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Autor Beitrag
000
26.06.2002, 23:22
Vinny



Um gleich auf den Punkt zu kommen; Wer kennt sich mit den bei Morrowind beiliegenden Editor aus, oder arbeitet sich ebenso wie ich momentan ein.
Ich habe schon nach Tuts gesucht, bisher erfolglos... Also falls hier jemand Kenntnisse über diesen Editor hat, oder selbst gerade anfängt damit zu spielen könnte er sich hier melden damit wir gemeinsam die Tricks und nötigen Schritte des Editors raus finden und andere dazu anspornen sich auch damit auseinander zu setzen...
Ich klicke mich schon seit einer Woche durch den Editor (wobei ich 3 Tage benötigte um zu verstehen das ich die einzelnen Ordner nachträglich von der "Construction - Set" CD auf meine HD ziehen muss...) aber habe bisher noch nichtmals die nötigsten Funktionen verstanden...

Bitte lasst uns gemeinsam den Editor erkunden und Freude haben (hört sich irgendwie nach Politik an...)

Danke für jeden Post der mir weiter hilft, oder anderen Tüftlern :)

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001
26.06.2002, 23:38
norman



Oh ein weiterer Fanatiker :)
Mein Kenntnisstand basiert auf einem Tutorial das ich mir mal heruntergeladen habe, und ich stocher auch noch ein bißchen in der Materie.
Nö, das hört sich nicht nach Politik an....irgendwie
aber ansonsten: Klar warum nicht!!

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002
26.06.2002, 23:43
Vinny



na dann ma los, also welches tut, woher und was wird da grob beschrieben? eine url wäre klasse :]
Könntest auch ma nebenbei erläutern was für Tools du schon einigermaßen beherrschst und wo du große Probs hast/hattest.
Das würde mir und auch den anderen noch schlafenden Bastlern sehr helfen :]

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003
26.06.2002, 23:52
norman



Oh da muss ich erst einmal etwas wühlen, wo ich die datei habe bzw her habe
Generell gesprochen ist der Morrowind Editor schön einfach dank Drag & Drop.
weiter bin ich auch noch nicht...ein bißchen Landschafts verändern, ein eigenes Haus aufgebaut, mit etwas Mobiliar gefüllt. wo ich deutliche Schwierigkeiten sehe ist das Scripten und die Texturen.

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004
26.06.2002, 23:57
Exec



was habt ihr für rechner, wie läufts und wie siehts aus? *auchbaldbesorgenwill*
ich hab nen 1ghz amd, 384mb ram und gf2pro ... wie läuft das da so ungefähr bei welchen details?

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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005
26.06.2002, 23:57
norman



Inhalt des Tutorials:

Konfigurieren des Progs
Einrichten der dateien
Wie erstelle ich PlugIns
was bedeutet was im Editor
Sichtbereich im Editor editieren
Landscape editing
Begehbare Häuser
teleportieren (für die Häuser)
Tipps ;)
Ich hab die datei als PDF, aber woher...weiß ich leider nicht mehr

--

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006
27.06.2002, 00:02
norman



Ich hab nen P3 1000 mit GF 2 Gigabyte GTS (32) 512 SDRam
und bei mir läuft es gut, im Spiel selber ist es am Anfang nach dem Start etwas ruckelig, was aber mit der Zeit nachlässt.
danke einer kleinen Umstellung in der Ini kann man noch etwas an Leistung rausholen. (Frames müssen verstellt werden auf 40 von vorher 240) Aber Speichert euch die Ini vorher nochmal weg!!!!!! Unbedingt!!!!! Sonst fritiert ihr euch Morrowind und erst nach der 4 Neuinstallation funzt es wieder .
Kein Scherz!

--

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007
27.06.2002, 01:11
timmilicious



Boah ich hab das Game bei GIGA gesehen und das Wasser zieht einem echt die Stullen vom Teller...sowas geiles hab ich noch nie gesehen :)

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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008
27.06.2002, 12:40
Vinny



dann haste noch nie die Jungle-Mission in hitman gespielt...

@norman: Könnteste die pdf-Datei irgendwo uppen? Wenn du keinen Speicherplatz hast kannste dich ja an Joker wenden, er hilft gerne wenns ums uppen geht. Oder wie groß ist die Datei? Kannste die per E-Mail verschicken? Wie heißt die damit man googlen könnte... Fragen über Fragen :]

--

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009
27.06.2002, 15:18
Dr.Death



Ich glaube das Tut was er meint findest du hier
www.moddaz.de

Desweiteren kann ich nur www.morrowindfiles.com wärmstens empfehlen!

--

Dr. Death

www.MapScene.de - Die Testseite für alle HL (+ Mods)-Custom Maps
www.DrDeaths-Lair.de

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010
27.06.2002, 16:11
Archangel



Zitat:
[nOoNE] postete
Boah ich hab das Game bei GIGA gesehen und das Wasser zieht einem echt die Stullen vom Teller...sowas geiles hab ich noch nie gesehen :)

och, commanche 4 hatte auch nettes wasser... und das mw wasser sieht nur so ab ner gf3 aus, ansonsten siehts fast schlechter aus als das hl wasser

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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011
27.06.2002, 18:19
norman



Die Tutorial Datei ist ca. 1,21 MB groß
@ Dr. Death: Jau die isses, genau die Datei!
Morrowind wird das HL der Rollenspiele!
Nie war es so einfach alles umzustricken!
Ok das Coden kann ich nicht beurteilen, ebenso wenig das texturieren, aber der Editor ist Sahne.
Es fehlt nur etwas Ordnung in der Drag & Drop Kiste und eine einfachere Steuerung sowie ein Werkzeug mit dem man Objekte auseinandernehmen könnte.

--

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012
27.06.2002, 20:41
CerberusTM



Zitat:
norman postete

Morrowind wird das HL der Rollenspiele!
Nie war es so einfach alles umzustricken!

Wie in Neverwinter Nights, welches (glaub ich zumindest) erfolgreicher sein wird.

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!

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013
28.06.2002, 00:11
Vinny



Tja aber die großen Tüftler erstellen ihre eigenen riesigen Welten in Morrowind, während bei Neverwinter wohl bald tausende Möchtegern-Editierer ihre Kreationen ins Internet schleusen.
Mit Morrowind kannste machen was du willst, deine Detailverliebtheit auslassen und und und, bei Neverwinter kannste eben nicht machen was du willst da die gröbsten Sachen vorgegeben sind...
Aber zurück zum Thema: Hat schon jemand von euch etwas zum laufen bekommen? ich kriege es nicht ganz gebacken den Level zu "testen" :[

--

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014
05.07.2002, 15:18
EmporeR



Ich hab ja schon schlimmste erfahrungen mit diesen Editor gemacht(Ja,es heisst Morrowind,net Morrorwind!)
Ich krieg alles ´gebacken´ bloß keinen einzigen Trigger!!!

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015
07.07.2002, 20:59
lord.crispbread



Ich haette da mal eine frage. Gibt es eigentlich auch schon ein tut fuer Waffen, also wie man seine eigenen Waffen bastelt oder die vorgegebenen Waffen veraendert?

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016
06.10.2002, 21:12
norman



Waffenerstellung ist recht einfach:

Im Editor gibt es in der grossen Sammelkiste (meistens rechts unten auf dem Monitor) unter anderem einen Menüpunkt: Weapons
Wenn du den anwählst und dann per...ich glaube...Rechtsklick das Untermenü öffnest, gibt es da die Option: New.

Von der Stelle aus kannst du dann deine Lieblingswaffe zusammenbasteln.
Also Schaden, Effekte usw.

(Hoffe das half etwas, ist schon länger her mit der Waffenerstellung bei mir)

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017
16.10.2002, 13:00
Red Storm



jo auch ich hab herumexperimentiert - nur die umgebung und gebäude sind schlecht zu bauen in dem editor - sonst ist er ok.

und was morrowwind angeht - ja es ist ok - aber die hardwareanforderungen sind eine frechheit (verwende P III 1000 Mhz - 256 Mb Ram - 64 Mb graphikram auf G-force 2 chip und selbst bei niedrigster einstellung der sichtweite bleibt er regelmässig stecken )und die story ist trotzdem schlechter geworden als die von Gothic.
Gothic hatte zwar ne eigenwillige steuerung aber sonst war´s cool.

bin schon auf gothic2 gespannt

P.s.: die AI der gegner war ehrlichgesagt in gothic auch besser.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)


Dieser Beitrag wurde am 16.10.2002 um 13:04 von Red Storm bearbeitet.
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018
16.10.2002, 20:53
ASA c47



Jo ich mach grad nen krassen plugin für mw.
hier http://www.webmk.de/@/ljw/cgi-bin/aspnuke/directory.asp?cat=2
gibts gute tutorials, auch eins von 3dsmax und wie man das Modell dann in den TES-CS exportiert! Sonst kann ich nur noch www.morrowind.de
empfehlen! Besonders die Tutorials von Thorsten Sommer sind spitze!
Habt ihr schon die dt. Version von Morrowind? Und macht ihr beim Contest von Ubi Soft und gamesweb.com mit? Infos dazu: http://gamesweb.com/playwin/gewinnspiele/morrowind/index.php
Is ja noch bis zum 15.November!
cya

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019
16.10.2002, 21:16
norman



@Red Storm: Also bei mir läuft es ziemlich flüssig. Ind er Ini Datei gibt es eine Option wieviele fps dargestellt werden sollen. Standartmässig steht da glaub ich: 240. dieser Wert wird gegen 40 ausgetauscht und es müsste flüssiger laufen. (Ini aber vorher noch mal kopieren, zur Sicherheit)

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