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000 14.08.2002, 17:58 Burgerbarti |
Also ich baue gerade an einer Map und möchte es so machen das so eine art Morgendunst oder gischt oder leichter nebel ist d.h. das um soweiter ich mich von einer stelle entferne umso nebeliger wird dieser ort! MAPPER A.D. |
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001 14.08.2002, 19:12 Kriz |
Ab Patch 1.1.0.9 gibt es den Nebel als Entity, der hat aber Probleme mit Sprites. Ab Patch 1.1.1.0 funzt der Nebel perfekt. Der Nebel an sich ist mapweit zu sehen, man kann ihn also nicht begrenzen wie in Q3, sprich der Nebel wird sowohl draußen als auch drinnen in Gebäuden zu sehen sein. Alternativ auf Resourcecode findest du Nebeltutorials für Leute, die noch auf Version <= 1.1.0.8 gepatcht sind. --K:R-I)Z++ |
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002 14.08.2002, 19:38 the-middleman |
gab es den nebel nicht schon in tfc? --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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003 14.08.2002, 20:06 Burgerbarti |
na das ist ja blöd wenn das dann auch in den häusern ist! MAPPER A.D. |
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004 14.08.2002, 20:32 CN |
env_fog |
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005 14.08.2002, 22:00 mathe |
leb ich hinter'm mond oder hab ich nen update verppasst??? nix !!! nich mal nen bisschen... --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." Dieser Beitrag wurde am 14.08.2002 um 22:01 von mathe bearbeitet. |
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006 14.08.2002, 22:03 ScyTheMan Moderator |
soweit ich weis geht das auch nicht für normales hl, kann schon sein das es nur für dmc ist (aber in welcher map wurde das da angewendet?) --http://choerbaert.org
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007 14.08.2002, 22:13 mathe |
bei mir existiert env_fog in der auswahl nicht(popup-menü)... "Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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008 15.08.2002, 00:33 Larry |
selbst in die fgd reinschreiben :) :
PS:aus der Spy & Assassinate FGD,net krumm nehmen,aber man kann sie sich ja auch stinknormal per WordPad anschauen. -- Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. Dieser Beitrag wurde am 15.08.2002 um 02:26 von Larry bearbeitet. |
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009 15.08.2002, 00:43 Burgerbarti |
wenn ich das so mache ist der fog dann immernoch überall? --MAPPER A.D. |
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010 15.08.2002, 01:24 Larry |
jepp,natürlich kommts drauf an,wie weit du den fade in setzt,bei kleinen Räumen merkt man wohl eher wenig bis nichts... --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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011 15.08.2002, 01:41 Burgerbarti |
muss ich dann wenn ich das so mache immer die fgd mit schicken oder steht das dann in der bsp? --MAPPER A.D. |
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012 15.08.2002, 02:27 Larry |
Tja,wohl ein Denkfehler von mir :) Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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013 15.08.2002, 02:35 Burgerbarti |
das heisst wenn ich die s & a fgd hätte dann baut der das in die bsp ein? oder brauch dann immernoch die fgd wenn jemand die map saugt??= --MAPPER A.D. |
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014 15.08.2002, 03:01 Tubgirl |
vergiss das mit der fgd -- |
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015 15.08.2002, 03:36 Burgerbarti |
Aber wie ?? MAPPER A.D. |
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016 15.08.2002, 04:59 Larry |
Also entweder für S&A oder DMC oder nen anderen Mod ne Map machen,in die das reingecodet wurde (glaub auch DOD) oder selber coden ;-) --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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017 15.08.2002, 05:33 Burgerbarti |
Also geht es für Cs nich? MAPPER A.D. |
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018 15.08.2002, 05:48 Larry |
muss leider mitgecodet sein,ansonsten bringt dir die fgd nix. Die Fgd ist quasi nur ne Übersicht der Features des jeweiligen Mods,als Mappinghilfe in WC. Mich wundert trotzdem immer noch,dass die den Nebel net in Standard Half-Life übernommen haben,trotz der fehlerhaften Darstellung mit Sprites und nur OpenGL. PS:Ich kann ne schlafen,schon den 2.en Tag in Folge guck ich Sat1-Morgenmagazin,ich muss brechen :D EDIT Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. Dieser Beitrag wurde am 15.08.2002 um 06:11 von Larry bearbeitet. |
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019 15.08.2002, 13:27 Opey |
Kommt da nicht das Problem auf des entities im Nebel voll sichtbar sind? Ich meine das entities nicht von dem Nebeleffekt beeinflusst werden? War zumindest bei DSA-HL so. Wer hat darauf eine Antwort? freeze --fr?her "M.D.Freezer" |
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020 15.08.2002, 14:01 Larry |
Steht auch in dem Link von Kriz: -- Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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021 15.08.2002, 20:38 Burgerbarti |
na gut also kein morgen dunst! --MAPPER A.D. |
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