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000 16.04.2002, 19:43 xoon² |
Vorweg an alle die wieder nörgeln, dass das das falsche Forum sei: Also, hier mein Problem: MfG xoon ICQ 106172516 |
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001 16.04.2002, 19:56 Schyna |
Joo das kenn ich. |
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002 16.04.2002, 20:11 Jeff |
erstell doch einfach eine geh sequence unter dem monster_maker @schyna:der beste beitrag seit jahren --Jeff |
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003 16.04.2002, 20:22 xoon² |
Wie 'erstell doch einfach eine geh sequence unter dem monster_maker'? MfG xoon ICQ 106172516 |
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004 16.04.2002, 20:40 Onkel Dittmeyer |
Es geht nicht I'm sorry! |
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005 16.04.2002, 20:44 xoon² |
@ [dP]ThEpOpE * MfG xoon ICQ 106172516 Dieser Beitrag wurde am 16.04.2002 um 21:31 von xoon² bearbeitet. |
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006 16.04.2002, 21:35 jockel2001 |
bau doch ein relay und einen mulimanager. bye jo --Dieser Beitrag wurde am 16.04.2002 um 21:35 von jockel2001 bearbeitet. |
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007 17.04.2002, 00:45 Zip Drive |
Also ich kenns so, das im Monstermaker unter Children's Name der name des Gespawnten Monsters angegeben wird. Dann wird das Monster z.B. mit dem Namen Monster1 gespawned und die Scripted Sequence gibt dem Monster mit dem Namen Monster1 gleich den Befehl Also gar nicht so schwer oder... ---[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]- |
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008 17.04.2002, 17:07 xoon² |
Ich hab das ja alles so eingestellt, klappen tut das trotzdem nicht @ der-der-das-Verschoben-hat: MfG xoon ICQ 106172516 |
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009 18.04.2002, 12:51 [ LOD q|p Silver ] |
hast du beim monstermaker und bei der scripted sequence "info_nodes" gesetz? also den weg zugewiesen.. wenn nicht funktioniert es nicht... --Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW Dieser Beitrag wurde am 18.04.2002 um 12:52 von [ LOD q|p Silver ] bearbeitet. |
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