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Autor Beitrag
000
17.12.2005, 22:52
Benny6290



Bevor sich wer wundert: Hab die ForumSuche bereits benutzt,
alles probiert, nix hat geklappt... helft mir ;)

folgende situation:
-Monstermaker in der Mitte einer Map
-> Monster spawnt, bewegt sich aber nicht
-> es können keine weiteren Monster Spawnen
-> nicht gut

-info_node gesetzt... hat nichts bewirkt
-scripted_sequence gesetzt... hat nichts bewirkt

---> was soll ich noch tun?

was vielleicht noch wichtig is zu sagen: das ist eine MultiplayerMap + mp_allowmonsters 1
vielleicht hat das ja damit irgendwie was zu tun ;)

danke schonmal im vorraus für die Antworten und gl&hf beim Mappn

--

Me=NooB, is auch keine Entschuldigung...

Irgendwann muss ichs lernen, wieso nicht von euch? =D

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001
17.12.2005, 23:44
Richman
Moderator


Ich fürche in HL1 gibt es keine Möglichkeit, gespawnte Monster von ihrem Spawnpunkt weg zu locken.
Du kannst da höchstens einfach einen trigger_push erstellen, der die Monster wegschiebt.

--

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002
17.12.2005, 23:52
Benny6290



achso.. hmm schade ;) aber danke für die schnelle antwort, is eh nur ne funmap,
da kann ich das ruhig so machen :)

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003
18.12.2005, 11:49
Benny6290



Sry für den Doppelpost, Editieren ging nimmer:
Wollt nur eben mal schreiben wie ichs jetzt gelöst hab, vielleicht hat ja jemand auch mal
lust sone map zu baun, und noch eine frage nachschieben:
also, ich lass die monster jetzt über nem trigger_push spawnen, dann können
sie bis zur angegebenen zahl im monstermaker spawnen. da sie dann nicht
unbedingt gleich in die richtige richtung schaun, mein tipp irgendwas lautes,
mine oder granate, dann hören die dich und rennen hinter dir her.
das ist dann schon alles.

meine frage wäre jetzt, ich hab gelesen das man irgendwas umschreiben muss
wenn man frags mit monstern machen will. Is mir eigentlich zu hart (außer es hat
jemand genug lust mir das AusführlicH zu erklären^^), deswegen wollt ich fragen,
ob man des so machen kann, das ne nachricht oder was angezeigt wird wenn einer
seine monster gekillt hat, zB:
Monstermaker erstellt höchstens 100 monster
--> wenn der erste seine 100 weghat, kommt ne nachricht das derjenige gewonnen hat
Hat da jemand ne idee? danke schonma! ;)

--

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004
18.12.2005, 13:01
Richman
Moderator


In HL1 kann ich mir das nur schwer bis gar nicht vorstellen, eine Art Monsterkill-Zähler zu machen.

Du kannst übrigens beim monstermaker auch die Startrichtung einstellen, in die die Monster beim spawn schauen sollen.

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005
18.12.2005, 13:12
Benny6290



naja ich bin zu blöd für das zeug mit dem pitch yaw roll, ich raff das irgendwie net ;)
(es darf gelacht werden^^).
geht das auch mit angle, in die richtung in die man das angle dreht stehen die monster auch?

[Edit] Also um es zu klären: Ohne umschreiben isses bei HL net möglich,
Monster zählen zu lassen bzw wenn ein monster maker keine monster mehr
produziert, das irgendwie die anderen merken zu lassen?[/EDIT]

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Dieser Beitrag wurde am 18.12.2005 um 13:30 von Benny6290 bearbeitet.
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006
18.12.2005, 14:04
Richman
Moderator


Jo, die Richtung kannst du mit Angle bestimmen.

Und nein, mir ist keine Möglichkeit bekannt, die Monster zu zählen, resp. etwas zu triggern wenn der monstermaker keine Monster mehr hat.

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007
18.12.2005, 14:39
Benny6290



ok schade... dann müsste ich wen finden der mir zeigt wie wo was umzuschreiben ist ^^
aber das hat ja zeit, solang kann ich die map ja so zoggen, macht auch spass.
danke für die schnellen antworten und noch viel spass beim mappen =D

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