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Autor Beitrag
000
11.08.2001, 17:08
PHX



Hi,
Wie der Bertreff schon sagt:
Ich suche nach eine Möglichkeit "monster_turret"
unzerstörbar zu machen.
Ich habe eine map gemacht in der ein raum mit "turrets" ist aber
mann kann sie alle zerstören und das nervt mich ...

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001
11.08.2001, 18:46
Richman
Moderator


Es gibt eine müglichkeit sie fast unzerstörbar zu machen, jedoch braucht der Player dann aber sehr, sehr viel geduld um die turret dann doch zu zerstören.

Also das geht so:

Du brauchst den PakExplorer mit dem du das pak0.pak file im valve ordner öffnen kannst, dann musst du gleich auf der ersten eben im geöffneten file die skill.cfg extrahieren.

Jetzt brauchst du den PakExplorer nicht mehr, dafür aber den Windows-Explorer. Nun gehst du in dein valve Verzeichnis und suchst diese skill.cfg.
Wenn du sie gefunden hast, öffnest du sie mit nem Texteditor.
Darin kannst du nun sämtliche health- und damag-Angaben finden die in HL genutzt werden.
Irgendwo findet sich dann die Angaben für die turret wo du dann deren health auf astronomische werte setzen kannst.
So n' paar Millionen würden genügen, aber ich weiss nicht obs da auch ne obergrenze gibt.

Ein möglichkeit die turret wirklich unzerstörbar zu machen weiss i net.
Du kannst auch versuchen einen negativen wert einzugeben und schauen was dann passiert.

So, hat' ich dir helfen können?

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 11.08.2001 um 18:47 von Richman bearbeitet.
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002
11.08.2001, 19:10
Infi



du könntest wenn dann ein func_tank als turret nehmen, dann ist es unzerstörbar

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