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000 20.09.2000, 13:46 Stingray |
hi, 1. muss ich göttlicher abstammung sein um einen osprey zum "in der luft schweben" zu bringen ( nur path_corner movement, keine monster_grunt aussetzung! ganz im gegensatz zu den beiden VALVe-maps bei denen auch noch grunts "ausgestzt" werden, monstermaker?) 2. es interessiert mich jetzt wirklich wie VALVe das gemacht hat, also: wie hat VALVe das gemacht? Ich hoffe jmd. kann mir helfen. .) |
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001 20.09.2000, 18:50 |
Hi! Hmmm, also, es gibt doch dieses Programm WinBsp oder so heisst das.... Damit kannst du die Map von Valve doch decompilen.... Cu -- |
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002 20.09.2000, 20:45 Tomz |
Das hat er ja schon gemacht. Sorry, aber ich kann dir da auch nicht helfen. --...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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003 26.09.2000, 14:32 Stingray |
So, nun hab ich das Problem selbst mehr oder weniger gelöst. trotzdem danke für eure replies. THX Stingray |
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004 30.09.2000, 16:34 Fake_Bond |
Ja und wie hast Du's denn nun gelöst? MfG, <font color=#aa0000>http://das.gemetzel.de/rotearmee/</font> --Greetz, |
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005 30.09.2000, 21:57 DukeBernd |
Na los, spucks aus, oder ich schick dir ne wippende Apache vorbei :) Wia wollens alle wissen! --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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