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000 11.04.2003, 22:12 TheFish |
In meinem Level befinden sich an der Decke in einem Abschnitt überall monster_miniturrets. Diese werden ausgelöst (also ausgefahren) sobald einer der Alarmschalter gedrückt wird. Wär schön wenn jemand Hilfe weiß. Ich kann mich zu dem Problem wohlmöglich die nächste Woche nicht äußern weil ich im Urlaub bin, wenn jemand aber eine spontane Lösung weiß wäre ich ihm sehr verbunden ;) --Dieser Beitrag wurde am 11.04.2003 um 22:13 von TheFish bearbeitet. |
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001 11.04.2003, 22:39 Megge |
sind die turrets im berechnungsbereich, während du das betreffende level durch trigger_changelevel betrittst ? Dieser Beitrag wurde am 11.04.2003 um 22:40 von Megge bearbeitet. |
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002 12.04.2003, 00:06 TheFish |
Aha! Die Turrets sind [b]außerhalb[b] des Berechnungsbereiches, ich habe bisher nur zu Testzwecken die Map nie mit Full Vis kompiliert, daher waren sie indirekt doch im Berechnungsbereich. Ich werde, wenn ich aus dem Urlaub zurück bin, die Map einmal richtig kompilieren, mal sehen, ob der Fehler dann weg ist :) -- |
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