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000 02.03.2002, 16:35 KillerKuh |
Ich weis ich nerve langsam... Kann man das ändern? --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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001 02.03.2002, 16:37 Retro |
Servervariable "mp_allowmonsters" auf "1" setzen. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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002 02.03.2002, 16:47 KillerKuh |
kann man das auch so einstellen das beim laden der map das automatisch passiert? --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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003 02.03.2002, 16:48 Retro |
Nope, unmöglich... Aber wenn es dir nur darum geht ein Model in der Map "anzeigen" zu lassen nim 'nen "cycler", der kann sich zwar nicht bewegen, ist dafür aber auch kein Monster und somit auch im Multiplayer vorhanden. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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004 02.03.2002, 16:52 Salvador |
Ich denke doch mal, dass du den Befehl auch einfach in die Server.cfg von HL schreiben kanst. Dann wird der Befehl immer beim Start ausgeführt. -- |
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005 02.03.2002, 16:55 KillerKuh |
jo eigentlich sollte es sich bewegen aber wenn man dazu das mit dem allowmonsters ändern muss ne das is zu dumm! Aber mit dem cycler gehts notfalls auch THX @ all --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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