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000 04.08.2006, 18:52 electronic_weasel |
(Halflife 1) Wie bekomme ich nun die Deckenlampe dazu, eine Deckenlampe zu sein? Ich kann ja schlecht unter die Birne eine solid Brush setzten, das Model ein Stück mit der Deckenbrush zu überlappen bringt die Lampe auch nich zum halten und mit Patex und Uhu hab ich's auch schon probiert ... ;) --~~~~~~~~~~~~~~ Dieser Beitrag wurde am 04.08.2006 um 18:59 von electronic_weasel bearbeitet. |
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001 04.08.2006, 19:33 electronic_weasel |
Problem gelöst mittels funk_Monsterclip --~~~~~~~~~~~~~~ Dieser Beitrag wurde am 04.08.2006 um 19:43 von electronic_weasel bearbeitet. |
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002 04.08.2006, 19:38 rawe |
das ist aber soweit ich weiss nicht die optimale lösung, du kannst deinem model irgendwie auch sagen es soll nicht runterfallen, vermutlich über das .qc-script. Oder vllt.- über einen cycler einbinden. Bin mir da aber auch nicht so sicher, kann sein dass ich mist schreib. --O o Dieser Beitrag wurde am 04.08.2006 um 19:41 von rawe bearbeitet. |
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003 04.08.2006, 19:44 electronic_weasel |
... da bin ich jetzt aber neugierig ... weiß jemand wie's geht? --~~~~~~~~~~~~~~ |
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004 04.08.2006, 19:47 ScyTheMan Moderator |
cycler bzw. cycler_sprite dürften nicht nach unten fallen. http://www.thewall.de/content/half-life:entities --http://choerbaert.org
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005 04.08.2006, 22:30 Protector |
Warum? Genauso würde ich es tun. -- |
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