000
29.03.2002, 08:36
cajul
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ich möchte bei HL Singleplayer ein monster_generic einfügen, allerdings haben die monster alle die groundeben auf hüfthöhe, was für alle aus dem netz gezogenen Models sowie auch den CS-Models oder die Models aus dem valve/models Ordner. das ergebnis ist, das die models egal wie hoch ich sie setze immer im Boden stecken. die Models aus der pak0 datei haben die ground-ebene unzter ihren füßen. und laufen auch auf dem boden. kann ich das irgenwie bei dem entity einstellen, oder muss ich änderungen am model vornehmen? Danke für eure Hilfe
Cajul
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001
29.03.2002, 10:08
Flann
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Du hast Player Models verwendet. Player Models haben einen anderen "Mittelpunkt" (vergleiche mal die Bounding Boxen von einem monster_[schlagmichtot] mit der eines info_player_starts - du wirst feststellen das sich die "Kreuze" an verschiedenen Stellen befinden). Damit das Model nicht in den Boden einsinkt mußt du einen Clipbrush setzen, an der Stelle wo der "Fall" des Models aufgehalten werden soll.
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