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Autor Beitrag
000
03.02.2002, 12:36
Sir_Pepe_the_rulA



1) Ein Monster_Apache in meiner tut nix, sondern steht in der Luft und dreht sich Kreis. Warum und wie krieg' ich das weg?
2) Wenn man beim monster_apache die TriggerCondition auf "Death" stellt, wann genau wird der trigger ausgelöst? Wenn der Helikopter anfängt abzustürzen oder erst wenn er abgestürzt und expoldiert ist?

thx im voraus!

--

Jedem das seine, mir nur das feine
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001
03.02.2002, 14:09
LePrau



Du musst für den Apache info_node_airs erstellen. Da er eine KI hat (was man so KI nennt) benötigt er Wegpunkte um sich zu bewegen. Um einfach einen Hubschrauber in die Map zu bringen solltest du das mit nem Model in Kombi mit einem func_breakable mit schöner Explosion probieren.
PS: Die Monster_* kannste natürlich nur im HL-Singleplayer verwenden.

--

voice - Ruhe in Frieden

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002
03.02.2002, 16:55
Richman
Moderator


Ne, mutliplayer geht, auch!
mp_allowmonsters und schon ists fast coop...

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