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000 22.10.2002, 19:55 Schtiebuu |
hi, ich bein kein n00b in wc/hammer mappe schon seit 1/2 jahre aber ich bekomm keinen zum labern und auf der HP hir gibts n tut, da hab ich nixgepeilt. cu -<(=$chtiebuu=)>- -- |
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001 22.10.2002, 19:59 Killermachine |
http://www.thewall.de/forum/search.php Oder: Kommen Sie näher, kommen Sie ran, hier werden Sie genauso beschissen wie nebenan |
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002 22.10.2002, 22:03 Schtiebuu |
hi, nö er labbert nicht. Noch ne frage: mit welchem sound soll ich den dan zum labern bringen? Ich kenn nur ambience_generic weil ich bei speaker nicht durchraffe und die suche hat nicht gefunzt. cu -<(=$chtiebuu=)>- -- |
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003 23.10.2002, 11:35 Red Storm |
ich weiß ich weiß - es ist hart sich da durchzubeissen - ind ich war auch schon öffters dabei mit dem mappen aufzuhören - aber dann kam ich zu thewall und die tut´s bringen schon was - also tut´s schaun und unter www.google.de suchen - dann findest schon was. --töte tausende und du bist ein held - |
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004 23.10.2002, 11:43 Killermachine |
Mit ambient_generic bringst du überhaupt niemanden zum sprechen. Das ist wie Aber du brauchst das scripted_sentense entity. Das speaker ist zwar ähnlich, macht aber an dem der zu sprechen hat keine "Lippernbewegungen" --Kommen Sie näher, kommen Sie ran, hier werden Sie genauso beschissen wie nebenan |
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005 23.10.2002, 11:53 Red Storm |
wie schaut man in den pako.pak ? das hat mich schon immer interessiert warum der das nicht zum tut dazuschreibt. töte tausende und du bist ein held - |
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006 23.10.2002, 11:54 Killermachine |
Man braucht pakscape oder Wally damit kann mans öffnen Achja in dem pak0.pak muss man den ordner sound öffnen und dort sentences.txt Kommen Sie näher, kommen Sie ran, hier werden Sie genauso beschissen wie nebenan Dieser Beitrag wurde am 23.10.2002 um 11:58 von Killermachine bearbeitet. |
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007 23.10.2002, 12:08 Red Storm |
jo wally hab ich - thx - werd´s mal ausprobieren --töte tausende und du bist ein held - |
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008 23.10.2002, 17:56 Schtiebuu |
hi, man kan auch mitten pakexplorer die pak0.pak öffnen! Also: ich weis das ambience_generic nur der sound ist. Da geb ich ja an was er labert, nur wie bekomme ich also mit welchen entity bekomm ich die lippen zu bewegegung. Wenns der speaker ist, dan hab ich ka, warum der bei mir nicht funzt, sacht mal bitte was ich da einstellen muss. cu -<(=$chtiebuu=)>- -- |
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009 26.10.2002, 09:45 Killermachine |
Du musst einen monster_scientist oder monster_barney plazieren. Dann baust du eine Scripted_sentence: Wenn du willst das der scientist was anderes sagt guck in der Pak0.pak (ja das kann man auch mit pakscape öffnen)und öffne im sound-ordner Dann müsste es funzen (war genauso wie im Tut :P) Kommen Sie näher, kommen Sie ran, hier werden Sie genauso beschissen wie nebenan |
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010 26.10.2002, 17:26 Schtiebuu |
hi, ich habs jetzt gerafft, aber im tut stehts ganz anders. War auch vieleicht ein falscher. DANKE FÜR DIE HILFE! cu -<(=$chtiebuu=)>- -- |
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011 17.11.2002, 12:49 Schtiebuu |
hi so, es ging oder geht, aber ich mach die sache mal etwas komplizierter: Hat jemand ne ahnung von sowas? cu Schtiebuu -- |
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012 17.11.2002, 14:42 [GSM]Killermachine |
zu 1:Die wav datei muss in den ordner sounds in pak0.pak zu 2:http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=164 zu 3: Ist das nicht genauso wie für half-life? -- |
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013 17.11.2002, 18:42 Schtiebuu |
hi, nein! cu -- |
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014 18.11.2002, 07:15 WareWolf |
klar, dass er in op4 nicht so labert wie in HL..ich hab kein op4 drauf..aber ich denke dass die sentences.txt bei op4 andere Einträge hat, als in HL. Das musst du natürlich berücksichtigen. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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015 19.11.2002, 12:02 Red Storm |
den g-man zum sprechen zu bringen ist schwierig - das haben nur die jungs von gearbox hingekriegt - denn ansich ist er ja nur für´s kopfschütteln zuständig *ggg*. könnte sein, dass die ein anderes modell genommen haben und mit der g-manskinn versehen haben - naja - viel glück noch... --töte tausende und du bist ein held - |
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016 23.11.2002, 23:37 Schtiebuu |
hi, o toll gute nachrichten... . Wie programmiere ich das denn in die sentences.txt ein? cu Schtiebuu -- |
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017 26.11.2002, 13:58 Red Storm |
hm - das weiss ich auch nicht genau - aber die frage ist - ob es nicht geht, den typen nur den mund bewegen zu lassen und den rest wirklich mit abbience zu versuchen - das würde den wortschatz doch vereinfachen und erweitern... --töte tausende und du bist ein held - |
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018 26.11.2002, 20:41 Schtiebuu |
hi, ach wisst ihr was?! cu Schtiebuu -- |
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019 27.11.2002, 09:48 Red Storm |
viel spass... --töte tausende und du bist ein held - |
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020 29.11.2002, 21:24 Schtiebuu |
hi, wieso viel spass? So schwer die reihenfolge zu verstehen? |
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021 30.11.2002, 19:34 Red Storm |
na dann schreib mal schön die lösung hier rein - das ist ein befehl *ggg* --töte tausende und du bist ein held - |
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022 30.11.2002, 21:46 Schtiebuu |
hi, :P es gibt keine es wird genau so gemacht wie bei scientists etc.! cu Schtiebuu -- |
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