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000 15.01.2002, 13:56 The_Overmind |
Moin ich bins wieder Nur eins nicht so wirklich: Ich hab mir den barney code angeguckt und das SetUse( FellowerUse ); entdeckt. Das hab ich auch gleich inne Spawn Funktion des Zombies reingepackt. Da FellowerUse in der talkmonster.cpp is hab ich auch gleich die talkmonster.h eingebunden. Ich kompilier und krieg diese 2 schicken Fehler: Ich hab mir den Barney Code nochma angeguckt und nichts weiteres von FellowerUse oder so drin gefunden. Alle Header Datein die in der Barney.cpp waren hab ich auch eingebunden aber trotzdem funktioniert's nit. Hat wer ne Ahnung ?? *liebguck :)* Scho ma Danke im Vorraus Mfg |
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001 15.01.2002, 21:30 Metew |
schau dir mal die class vom barney an, die ist daran schuld --SWCOOPFORCE-TEAM NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung! |
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