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Autor Beitrag
000
23.03.2009, 15:48
xennom



Hallo,
ich würde gern verhindern, dass meine Monster (in SvenCoop) so lange dumm herumstehen bis sie einen sehen, sondern von sich aus schon mal in die Richtung des Spielers bewegen (Die Spielerposition kann dazu auch erst mal fixiert sein).

ganz schlimm ist das zB bei den Zombies, denen man sich erst auf wenige Schritte nähren muss...

Die Monster stammen aus einem Monstermaker!
func_push drückt mir zwar die Monster in die richtige Ecke, aber beeinflußt auch die Spielerbewegung und sieht schlimm aus...

gruß,
xennom

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001
23.03.2009, 15:53
Agamemnon-Hellmapper



Dreh sie in die richtige Richtung, dass sie in Spielerrichtung schauen. (gilt auch für monstermaker)

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
23.03.2009, 15:57
xennom



Dann schauen sie in Spielerrichtung, schon klar... aber was ist wenn der blöde Spieler sich zB hinter einer Kiste versteckt? Dann bleiben die neu gespawnten Monster trotzdem doof stehen...

--

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