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000 23.08.2002, 16:25 Ratman2000 |
Ich wollte euch mal hier Fragen, was ich alles machen muss, wenn ich per Stub von Metamod ein Monster Spawmen möchte... |
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001 23.08.2002, 17:14 Hanfling |
ich würde mir den code von monstermaker angucken.... oder wie das teil heißt.... --Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
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002 23.08.2002, 17:45 Ratman2000 |
Den von Botman ? Hab ich schon... steig ich aber net durch... brauche deswegen nen simples tut oder jemanden der es mir erklärt :) -- |
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003 23.08.2002, 21:32 Rockefeller |
Als ob hier nicht auch die gleichen Leute rumlaufen wie bei resourcecode.de... Wenn du den Code nicht verstehst, dann solltest du dich erstmal grundsätzlich mit HLCoding beschäftigen. --Dieser Beitrag wurde am 23.08.2002 um 21:33 von Rockefeller bearbeitet. |
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004 23.08.2002, 22:55 K-Putt |
Was hat der code vom trigger_monstermaker mit botman zu tun? --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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005 23.08.2002, 23:33 Ratman2000 |
weis net... |
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006 24.08.2002, 01:40 Hanfling |
es gibt so ne schöne suchfunktion... =) --Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
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007 24.08.2002, 10:00 K-Putt |
Ich frag mich warum soviele Neulinge nicht die Hnadbücher ihrer tollen Programme wie 3d Studio Max, Photoshop, Visual Studio, etc. benutzen... --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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008 24.08.2002, 10:04 Ratman2000 |
Weil ich keins hab ? LOL -- |
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009 24.08.2002, 11:45 Exec |
weil du warez hast? grml --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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010 24.08.2002, 11:55 Ratman2000 |
Hehehe na das nicht.... |
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011 24.08.2002, 11:58 Bluthund |
wenn dus von arbeit hast iss vielleicht was dabei das nennt sich msdn und iss besser als jedes handbuch ( da es alle handbücher sinn :D ) --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 24.08.2002 um 11:58 von Bluthund bearbeitet. |
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012 24.08.2002, 11:59 Ratman2000 |
Hehehe weis ich.... die CD hab ich aber auch net *heulz* |
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013 24.08.2002, 12:10 Bluthund |
Du bist schon geholfen oder sollen wir dir noch den kompletten Code geben? --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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014 24.08.2002, 12:13 Ratman2000 |
Mein prob iss , das ich halt net weis wie die Class heist... |
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015 24.08.2002, 12:16 Bluthund |
(CSqueakGrenade *)CBaseEntity::Create( bla ) The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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016 25.08.2002, 16:17 Ratman2000 |
Ich bin zu dumm dazu sorry.... error C2065: 'CSqueakGrenade' : nichtdeklarierter Bezeichner -- |
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017 25.08.2002, 16:42 theDon |
versuchs mal mit #include --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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018 25.08.2002, 16:54 Ratman2000 |
#include "CSqueakGrenade.h" ??? fatal error C1083: Include-Datei kann nicht geoeffnet werden: 'CSqueakGrenade.h': No such file or directory -- |
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019 25.08.2002, 16:56 K-Putt |
Bin zwar nicht der ub3r-coder, aber is CSqueakGrenade nicht ne klasse und keine header-Datei? Lern vorher besser c++ bevor du dich dem HL-Coding widmest ;) --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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020 25.08.2002, 17:01 Ratman2000 |
Bei solchen Antworten könnte man echt schreien ! |
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021 25.08.2002, 17:03 theDon |
auch die csqueakgrenade is aber in einer header-file definiert --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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022 25.08.2002, 17:04 Exec |
dann lassen wirs, das du hier voll rumnervst und die anderen dafür verantwortlih machst, das du nich coden kannst, geht mir langsam aufn sack! lad dir das sdk runter und such nach der .h, wo die grenade drin deklariert is .. manmanman --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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023 25.08.2002, 17:21 Bluthund |
Man kann einfachste Sachen des Syntax' auch aus den Sources des SDKs erkennen. Also sollte es doch kein Problem sein die CSqueakGrenade Klasse in ner Header Datei zu finden und diese Datei zu inkludieren. Ich selbst hab mit HL Coding angefangen mich in C++ einzuarbeiten (ich weiss es ist falsch aber ich sah damals keine Verwendung für C++ und mit dem HLSDK gab es nen Grund sich damit zu beschäftigen und hab jetz auch n paar Konsolen-Progs geschrieben und Bücher gelesen). Und zu dieser Zeit hatte ich so gut wie keinen Plan von C++ und Klassen, Pointern, etc. Aber mit einem kleinbisschen gesundem Denkvermögen kann man doch schon einiges bewerkstelligen. Und so appeliere ich an das deinige (Denkvermögen) und hoffe das du auch ma nen Satz ohne ein "!" hinkriegst ("!" (gespr. Ausrufezeichen) wird nur in imperativen Sätzen gebraucht. Aussage-Sätze werden dagegen mit einem "." (gespr. Punkt) beendet). --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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024 25.08.2002, 17:24 Ratman2000 |
Das ist auch mein Grund... |
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