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Autor Beitrag
000
23.08.2002, 16:25
Ratman2000



Ich wollte euch mal hier Fragen, was ich alles machen muss, wenn ich per Stub von Metamod ein Monster Spawmen möchte...
Das Problem ist, dass ich zwar schon viel in c++ gemacht habe, aber nicht so wirklich die Ahnung habe...
Ich möchte dan später davon ein Tutorial machn, damit die anderen auch was machen können...

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001
23.08.2002, 17:14
Hanfling



ich würde mir den code von monstermaker angucken.... oder wie das teil heißt....

--

Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o

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002
23.08.2002, 17:45
Ratman2000



Den von Botman ?

Hab ich schon... steig ich aber net durch... brauche deswegen nen simples tut oder jemanden der es mir erklärt :)

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003
23.08.2002, 21:32
Rockefeller



Als ob hier nicht auch die gleichen Leute rumlaufen wie bei resourcecode.de...

Wenn du den Code nicht verstehst, dann solltest du dich erstmal grundsätzlich mit HLCoding beschäftigen.

--


Dieser Beitrag wurde am 23.08.2002 um 21:33 von Rockefeller bearbeitet.
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004
23.08.2002, 22:55
K-Putt



Was hat der code vom trigger_monstermaker mit botman zu tun?

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Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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005
23.08.2002, 23:33
Ratman2000



weis net...
dachte du meinst des.... Wo find ich den den Code ? also in welchem file ? Cbase.h ?

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006
24.08.2002, 01:40
Hanfling



es gibt so ne schöne suchfunktion... =)

--

Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o

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007
24.08.2002, 10:00
K-Putt



Ich frag mich warum soviele Neulinge nicht die Hnadbücher ihrer tollen Programme wie 3d Studio Max, Photoshop, Visual Studio, etc. benutzen...

--

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008
24.08.2002, 10:04
Ratman2000



Weil ich keins hab ? LOL

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009
24.08.2002, 11:45
Exec



weil du warez hast? grml

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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010
24.08.2002, 11:55
Ratman2000



Hehehe na das nicht....
Hab ne Version von der Arbeit bekommen... und da weis ich net wo das Buch abgeblieben iss *zudummzumsterbeniss* :)
Deswegen dachte ich, dass ich euch frage... Und ganz lieb bitte bitte sage :)

--

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011
24.08.2002, 11:58
Bluthund



wenn dus von arbeit hast iss vielleicht was dabei das nennt sich msdn und iss besser als jedes handbuch ( da es alle handbücher sinn :D )

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 24.08.2002 um 11:58 von Bluthund bearbeitet.
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012
24.08.2002, 11:59
Ratman2000



Hehehe weis ich.... die CD hab ich aber auch net *heulz*
Unsere Programmierer haben sie verschlampt...
Bitte helft ihr mir :) Ihr seid viel schlauer als die MSDN :)

--

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013
24.08.2002, 12:10
Bluthund



Zitat:
Agamemnon postete
ich würde mir den code von monstermaker angucken

Zitat:
Archangel postete im Resourcecode.de Forum
class CBaseEntity
{
public:
...
static CBaseEntity *Create(const char *classname, const Vector &origin, const Vector &angles); // oder so ähnlich, hab kein hlsdk offen
};

Du bist schon geholfen oder sollen wir dir noch den kompletten Code geben?

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014
24.08.2002, 12:13
Ratman2000



Mein prob iss , das ich halt net weis wie die Class heist...
Die origin bekomme ich ja per pev->origin oder so war des...
Den angel belomm ich auch..... nur wie heist die class bei SqueackGrenade ?
Ich habe versucht mit CSqueackGrenade aber da gibts nur errors....
Kanst mir mal ein befehl zum spawnen einer SqueackGrenade machen ?
Bitte bitte... Damit ichs Raffe... Dan lass ich euch auch (vorerst) inruhe :)

--

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015
24.08.2002, 12:16
Bluthund



(CSqueakGrenade *)CBaseEntity::Create( bla )
so und wenn du das nich begreifst dann lass es

--

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016
25.08.2002, 16:17
Ratman2000



Ich bin zu dumm dazu sorry....
Ich bekomme immer egal was ich mache dies:

error C2065: 'CSqueakGrenade' : nichtdeklarierter Bezeichner

--

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017
25.08.2002, 16:42
theDon



versuchs mal mit #include

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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018
25.08.2002, 16:54
Ratman2000



#include "CSqueakGrenade.h" ???

fatal error C1083: Include-Datei kann nicht geoeffnet werden: 'CSqueakGrenade.h': No such file or directory

--

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019
25.08.2002, 16:56
K-Putt



Bin zwar nicht der ub3r-coder, aber is CSqueakGrenade nicht ne klasse und keine header-Datei?

Lern vorher besser c++ bevor du dich dem HL-Coding widmest ;)

--

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020
25.08.2002, 17:01
Ratman2000



Bei solchen Antworten könnte man echt schreien !
Ich kanns halt net so gut wie ihr aber es geht !
Und ich habe weder bücher noch sonst was also muss ich es erfragen ! Wozu bekantlich foren da sind !
Endweder ihr helft oder lasst es ganz !
DANKE !

--

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021
25.08.2002, 17:03
theDon



auch die csqueakgrenade is aber in einer header-file definiert

--

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022
25.08.2002, 17:04
Exec



dann lassen wirs, das du hier voll rumnervst und die anderen dafür verantwortlih machst, das du nich coden kannst, geht mir langsam aufn sack!

lad dir das sdk runter und such nach der .h, wo die grenade drin deklariert is .. manmanman

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023
25.08.2002, 17:21
Bluthund



Zitat:
Ratman2000 postete
Und ich habe weder bücher noch sonst was also muss ich es erfragen ! Wozu bekantlich foren da sind !

Man kann einfachste Sachen des Syntax' auch aus den Sources des SDKs erkennen. Also sollte es doch kein Problem sein die CSqueakGrenade Klasse in ner Header Datei zu finden und diese Datei zu inkludieren. Ich selbst hab mit HL Coding angefangen mich in C++ einzuarbeiten (ich weiss es ist falsch aber ich sah damals keine Verwendung für C++ und mit dem HLSDK gab es nen Grund sich damit zu beschäftigen und hab jetz auch n paar Konsolen-Progs geschrieben und Bücher gelesen). Und zu dieser Zeit hatte ich so gut wie keinen Plan von C++ und Klassen, Pointern, etc. Aber mit einem kleinbisschen gesundem Denkvermögen kann man doch schon einiges bewerkstelligen. Und so appeliere ich an das deinige (Denkvermögen) und hoffe das du auch ma nen Satz ohne ein "!" hinkriegst ("!" (gespr. Ausrufezeichen) wird nur in imperativen Sätzen gebraucht. Aussage-Sätze werden dagegen mit einem "." (gespr. Punkt) beendet).

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024
25.08.2002, 17:24
Ratman2000



Das ist auch mein Grund...
Das prob ist bei mir, dass ich vorher Perl, HTML, JavaScript und VB6 usw gemacht habe...
Deswegen hab ich keinen Schimmer von Classes usw...

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