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000 09.01.2002, 00:50 -]uter[- |
ich habe in meiner multiplayermap an einer schwer erreichbaren stelle einen rentinal-scanner eingebaut und als target einen monstermaker mit dem namen brot angegeben und als monstertyp den er machen soll monster_alien_salve verlangt. wenn ich jetzt aber in der map den scanner benutze passiert gar nichts ?? ich hab alles nach dem torturial von maddog über alien beam gemacht und halt statt der trigger_once eine func_butten für den scanner genommen und die ganzen beam sprites und beam sounds weggelassen aber es funzt trozdem nich, hoffentlich könnt ihr mir weiterhelfen! -- |
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001 09.01.2002, 01:03 Thrillhouse |
Monster sind in Multiplayermaps nicht "erlaubt" da müsstest du erst nen wert im Sourcecode änder und zwar die MP_AllowMonsters müsstest du auf 1 setzen. Ansonsten isses in ner multiplayermap nicht möglich .... Cu Thrill -- |
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002 09.01.2002, 13:33 [GRC]GUNSHINE |
Du kannst auch in der Console mp_allowmonsters 1 eingeben! Level neu laden und fertig! Nur in machen Mods (wie Cs) haben sie das einfach rausgecodet-> There are 10 types of people in the world: |
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003 09.01.2002, 13:58 Killerloop |
Kurze Frage dazu: KILLER --Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken! |
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004 09.01.2002, 15:20 |
, das ist falsch, monster gehen im mp seh wohl, ich weiss net ob ich ne andere hlversion oder wcversion hab máber bei mir funzen die monster im mp -- |
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005 12.01.2002, 13:49 Blooddragon |
Also bei Svencoop, bei der map stadium3 geht das. Da kann man per button monster auftauchen lassen. -- |
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006 12.01.2002, 13:51 Blooddragon |
Also bei Svencoop, bei der map stadium3 geht das. Da kann man per button monster auftauchen lassen. -- |
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007 12.01.2002, 14:10 |
das is glaub ich umgecodet -- |
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008 14.01.2002, 20:37 Der Herr der Döner |
die snarks die man selber werfen kann sind ja auch offizielle gegner, |
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