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Autor Beitrag
000
01.02.2006, 16:33
PowerDutchman



Ich habe versucht mit nen Scripted_sentences und nen Speaker nen monster zum reden zubringen. Ohne Erfolg.

Mein Monster heist grunt1.
In der sentences.txt hab ich folgendes eingefügt: DRAG fgrunt/get_cover
Im Speaker hab ich bei name: speaker und bei Sentences Group Name: !DRAG
eingegeben.
Beim Scripted_Sentences hab ich name: senten bei sentences name: DRAG
Speaker Type: grunt1
das wars aber er spricht nicht http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:sequence_sentence__speaker
das hab ich schon gelesen da steht aber nicht wie man den scientist zum sprechen bringt.

mfg PowerDutchman

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