Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
10.05.2002, 17:57
Robocop



So, leute

jetzt hab ich 4 verschiedene leute gefragt, die auch HL mappen, und keiner konnte mir weiterhelfen,... Ich hab das problem, das ich ein monster_zombie in mein level gebaut hab...es kommt NICHT!!! ich habs mit nem monstermaker versucht, aber hatt auch nix geholfen,... die HL.fgd benutz ich wohl, so dumm bin ich noch nicht :) so,... und 2tens

ich hab das problem, das ich in HL keine sounds abspielen kann, ich meine z.b. das ambient_generic steht bei mir nur zu belustiegung rum, macht aber keine geräusche,... ICH MUSS DAS WISSEN,...

wenn hier jemand bock hatt, einem Newbie zu helfen, sagt mal ganz schnell bescheid,... danke im vorraus

Robocop

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
10.05.2002, 18:47
Onkel Dittmeyer



1. Ich wette 100€ dass du deine Map über create game testest - möööp ganz schlechter vorschlag! Hauptmenü - Console und da eingeben map deinemap.
Da siehste auch deinen zombie

2. Ich wette nochmal 100€, dass du die falschen Slashes bei der Pfadangabe des Wavs verwendet hast. / benutzen und nicht \

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
10.05.2002, 20:12
Robocop



hey, thanks

ich werds versuchen, und die 100€ bekommst du später ;)
aber das mit den slashes stimmt so nicht ganz,... ich hab ja auf browse geklickt, und nicht den pfad "mit der hand" eingegeben,... also ich würd auch mal gerne wissen wo HL seine sounds her hatt, bestimmt aus der pack oder nicht? So, und mein nächstes prob ist, das wenn ich ne wand habe, und will das sie bei ner explosion kaputt geht, (also func_breakable) dann ist das func_breakable anders beleuchtet, als der rest der wand,... WARUM??? ich habe beim kompilieren schon alles auf extra und normal und so gut, wies geht gestellt, aber... hmm... nix

Robocop

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche