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Autor Beitrag
000
11.11.2000, 18:00
Teppic



Sorry, dass ich schon wieder nerven muss, aber weiss zufällig jemand was ich
am code ändern muss, damit ich Monster in den Multiplayer kriege, ohne gleich so
etwas wie bots zu coden? Oder kennt vielleicht einer ein Tut?
THX Teppic

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001
11.11.2000, 18:51
TheVoice



also schau mal nach sv_allowmonsters das müsste auf True geschaltet werden!

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Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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002
11.11.2000, 23:38
Viktor



Jo, du
gibst in der console ein sv_allowmonsters 1 ein.
Stadt 1 kannste auch 2 und 3 nehmen, 1 für easy,
2 für medium und 3 für difficult.
+++Wenn de nen Server gemacht hast, z.B. datacore,
kannste dann folgendes noch dazu eingeben...
changelevel X.
X steht für ne Map, sprich SP-Maps z.B c1a0 usw...
jetzt kannste mit deinen Kumpels zusammen Black Mesa säubern.
Allerdings läd er nicht die verschiedenen Levelabschnitte...
wäre cool wenn jemand dafür den Wert od. so wüste.

Hoffe konnte helfen

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003
12.11.2000, 00:30
Teppic



also das mit dem sv_allowmonsters hab ich net gefunden, aber dafür mp_allowmosters.
damit hats dann auch gefunzt. Allerdings kann ich meine Handgranaten nicht mehr benutzen und sie verschwinen immerzu.
Egal. Vielleicht liegts an was anderem.
Was ich aber noch wissen wollte: Wie kann cih einstellen, das es im MP Blut gibt?
Denn ich hab die deutsche Version. Ausserdem kommt auch kein Blut, wenn ich versuche die Monster zu killen.

THX Teppic

PS: Weiss schon jemand was wegen den Wall Piercing Bullets? ( Ja ich weiss, dass ich nerve, aber ich wüsste es nun mal gerne)

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004
12.11.2000, 01:08
First King



hmm, das is relativ kompliziert...
du musst dazu einige model und gib dateien aus der orig. us version aus dem pak0.pak ins deutsche pak0.pak kopieren, und ein paar werte ändern..

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005
12.11.2000, 01:20
dp
Administrator


wie gesagt die models kopieren und dann die dll öffnen und das win32 release build machen anstelle dem german-build. zumindest habe ich diese option letztens gesehen kann aber nicht garantieren das es klappt.

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006
12.11.2000, 11:05
Teppic



wie ist das mit dem win32 release? also ich hab nix gefunden, dass so heisst. Die models hab ich auch schon kopiert.

in manchen dateien hab ich sachen wie if language == german gefunden. Diese muss ich doch nicht etwa umstellen? Das sind nämlich so um die 100 Stück.

Ich hoffe jemand weiss da was genauerres.

THX Teppic

PS:(Wall piercing bullets???) :-)

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007
12.11.2000, 11:42
Viktor



Was du auch machen könntest, mir
einmal zu mailen.....da ich einen Link kenne,wo du
ein Blutpatch downloaden kannst: viktor3450@gmx.de

Warum mailen???
Ganz einfach, weil ich den Link zur Zeit nich im Kopf
hab, müsste dann nochmal schauen.

Cu

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008
12.11.2000, 11:58
Teppic



also die models hab ich kopiert und am ende hab ich doch noch die option gefunden,
wie ich die dll anders compilieren kann. Ich habis in allen 4 modi comp., aber in keinem hat sich was geändert.
Es muss also doch noch etwas anderes geändert werden. was?

THX im vorraus Teppic

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009
12.11.2000, 15:16
Stingray



www.bloodpatches.de da gibts alles was das herz hergibt. Ich habe damit meine dt. hl version bearbeitet und musste nirgendwo irgendwas editieren oder sonstwas rumfummeln.

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010
12.11.2000, 15:30
Teppic



aber wenn ich diesen patch benutze, überschreibt er ja sicher die dll.
das bringt mir ja nichts, da der code ja für einen mod gedacht ist.
oder überschreibt er die dll gar nicht?

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