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000 11.11.2000, 18:00 Teppic |
Sorry, dass ich schon wieder nerven muss, aber weiss zufällig jemand was ich |
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001 11.11.2000, 18:51 TheVoice |
also schau mal nach sv_allowmonsters das müsste auf True geschaltet werden! --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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002 11.11.2000, 23:38 Viktor |
Jo, du Hoffe konnte helfen -- |
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003 12.11.2000, 00:30 Teppic |
also das mit dem sv_allowmonsters hab ich net gefunden, aber dafür mp_allowmosters. THX Teppic PS: Weiss schon jemand was wegen den Wall Piercing Bullets? ( Ja ich weiss, dass ich nerve, aber ich wüsste es nun mal gerne) -- |
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004 12.11.2000, 01:08 First King |
hmm, das is relativ kompliziert... |
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005 12.11.2000, 01:20 dp Administrator |
wie gesagt die models kopieren und dann die dll öffnen und das win32 release build machen anstelle dem german-build. zumindest habe ich diese option letztens gesehen kann aber nicht garantieren das es klappt. -- |
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006 12.11.2000, 11:05 Teppic |
wie ist das mit dem win32 release? also ich hab nix gefunden, dass so heisst. Die models hab ich auch schon kopiert. in manchen dateien hab ich sachen wie if language == german gefunden. Diese muss ich doch nicht etwa umstellen? Das sind nämlich so um die 100 Stück. Ich hoffe jemand weiss da was genauerres. THX Teppic PS:(Wall piercing bullets???) :-) -- |
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007 12.11.2000, 11:42 Viktor |
Was du auch machen könntest, mir Warum mailen??? Cu -- |
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008 12.11.2000, 11:58 Teppic |
also die models hab ich kopiert und am ende hab ich doch noch die option gefunden, THX im vorraus Teppic -- |
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009 12.11.2000, 15:16 Stingray |
www.bloodpatches.de da gibts alles was das herz hergibt. Ich habe damit meine dt. hl version bearbeitet und musste nirgendwo irgendwas editieren oder sonstwas rumfummeln. -- |
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010 12.11.2000, 15:30 Teppic |
aber wenn ich diesen patch benutze, überschreibt er ja sicher die dll. |
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