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000 13.11.2001, 22:18 Headless16 |
Hi Leute, hab mal ´ne Frage, also: Ich hab ein neues Monster gecodet, aber irgendwas stimmt nicht, immer wenn ich dann das Monster im Spiel habe dann ist das Monster bis zur hälfte im Boden, wie kann das sein ? Kann es sein das es was mit Animationen zu tun hat ?!? Na ja, ich hoffe mir kann jemand helfen ! C-YA -- |
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001 13.11.2001, 22:35 DolHalflife |
Wie haste das gecodiet, denn das hätte ich das gut gebrauchen für MOD "Blaue Planet" --I'm deaf
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002 13.11.2001, 22:50 Archangel |
hmm, könnte daran liegen das der origin brush falsch sitzt, der wird afaik in der .qc file des models eingestellt.. -- |
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003 13.11.2001, 23:08 Killing Me Softly |
Archangel hat's eigentlich schon gesagt: Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. |
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004 14.11.2001, 01:26 Hanfling |
zur not kannst du das monster einfach in der map höher setzen, oder meinst du das das egal wie hoch du das plazierst immer absackt? wenn ja musst du wie schon gesagt die origin verändern mach das am besten mit ansonsten was hast du in der spawn funktion bei btw. den diablo aka panther und den hvmg typen aus dem sdk in den mod einzubinden rockt und ist sogut wie keine arbeit für nen neues monster.... --Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
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