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000 31.01.2002, 19:07 Sir_Pepe_the_rulA |
's gibt in HL oft die Szene, wie ein Monster eine Tür eintritt... THX im voraus! --Jedem das seine, mir nur das feine |
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001 31.01.2002, 19:15 Terror-Thobi |
Es gib bei TheWall irgendein tut was so ähnlich ist wie tür einschlagen ich weiss aber nicht mehr welches -- |
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002 31.01.2002, 19:15 erazor |
die beulen sind kleine func_trains die von einem multimanager gesteuert in richtung spieler fahren, und dann beim durchbrechen der tür gekillt werden... auf http://prefabs.gamedesign.net gibts ein prefab mit einem gargantue, is glaub ich in der kategorie effects --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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003 31.01.2002, 19:19 LePrau |
Ich würd das einfach mit fun_walltoggles regeln, die zuerst alle, bis auf die heile Tür, ausgeblendet sind und in Sekundenabständen durch einen Multimanager nacheinander durchgeschaltet werden. Ist, denke ich, am elegantesten. Ein func_train ist das sicher nicht :) -- |
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004 31.01.2002, 19:26 Flann |
Die Beulen sind du mit func_wall_toggle(s). Hier ist sogar ein Tut dafür: |
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005 31.01.2002, 19:30 Sir_Pepe_the_rulA |
Whow! Das ging ja fix! Ich werd's mit den Walltoggles machen! THX! Jedem das seine, mir nur das feine |
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