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Autor Beitrag
000
05.07.2002, 17:42
Faiky



Tach erst mal. Ja ich mache `ne map für Halflife Multiplayer. Ich möchte da natürlich auch Monster drin habe und erstelle ein monster_* mit dem entity tool. Aber im Halflife erscheinen die nicht! Dann habe ich es nocht mit einem trigger_multiple, wo der target auf den name des monster gerichtet ist, aber funzt ebenfalls nicht. Mit einem Monster Maker mit und ohne Trigger habe ich auch ausprobiert! Ich komme langsam zu grübeln.
Ich benutze übrigens ein zhlt Kompilierer.

Please Help!

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Peace! Faiky
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001
05.07.2002, 18:19
syyl



im multiplayer gibts standartmäßig keine monster, du musst zuerst in die console "mp_allowmonster 1" eintippen und dann die map starten

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Haben ist besser als brauchen.

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