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Autor Beitrag
000
01.10.2002, 15:34
Zyklop1036



Ich habe eine Map erstellt inder es Monster hat. Wenn ich das ganze vom Worldcraft aus starte (mit F9), sind die Monster da, genau so wie ich es wollte. Aber wenn ich dann die Map im Halflife starte (im Multiplayermodus über LAN), dann sind die Monster nicht da!!!!!

Was muss ich machen, damit die Monster auch im Multiplayermodus über LAN existieren???

fragend, Zyklop1036

--

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001
01.10.2002, 15:36
Tubgirl



mp_allowmonster(s ?) 1

glaube ich
Sonst Forensuche

--


Dieser Beitrag wurde am 01.10.2002 um 15:36 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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002
01.10.2002, 15:42
Zyklop1036



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
mp_allowmonster(s ?) 1

glaube ich
Sonst Forensuche

wo muss ich denn das eingeben??

--

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003
01.10.2002, 15:48
ScyTheMan
Moderator


in der console
[edit]
map danach natürlich neu starten
oder das in die autoexec.cfg schreiben (falls nicht vorhanden, erstellen!)

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr


Dieser Beitrag wurde am 01.10.2002 um 15:48 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet.
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004
01.10.2002, 15:48
the-middleman



in die Konsole, odre die autoexec

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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005
01.10.2002, 15:51
Onkel Dittmeyer



Ja überleg mal, so viele Möglichkeiten gibts da ja nicht...
Entweder als optionale Parameter im WC Compiler Dialog wo steht "Additional Game Parameters" oder direkt in der console in Half-Life. Z.B.: -mp_allowmonster(?s musste ausprobieren) 1 -deathmatch 1 oder so ähnlich.
Allerdings musst du die Map das bevor du das multiplayer spiel öffnest machen.

/Edit jaja, ich werde alt =)

--


Dieser Beitrag wurde am 01.10.2002 um 15:51 von [dP]ThEpOpE bearbeitet.
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