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Autor Beitrag
000
15.04.2001, 11:47
[GBZ]-Steve-



Kann ich dass irgendwie machen ? Fürn multiplayer (allowmonster ist schon auf 1 und funktioniert) ? Am besten irgend wie in dei Hud-grafik einbauen.

aufn Punkt: man soll, wenn man ein Monster im mp abschießt einen Frag bekommen. Je mehr Frags man hat, desto höher ist der rang ( vom rookie zu general ) oder bei einer gewissen Frag anzahl gewinnt man. Bitte schreibt mir etwas genauer und nicht nur son blöden kurzen kommentar, die machen das forum kaputt.

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001
16.04.2001, 02:58
UniSol07



*machforumkaputt*
Du kannst in der TraceAttack mit TraceResult.gHit abfragen, ob es ein monster war und dann entsprechend reagieren. Du kannst aber auch bei jedem (?, oder in DefaultAI.cpp) Monster das machen.
Wie du das im Hud anzeigen lassen kannst, kannst du auch in nem Tut nachlesen!

--

Play HL and have fun

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002
16.04.2001, 12:55
Another1



geh zu CBaseMonster::Killed()
dann adde das am anfang:

if(pevAttacker)
{
pevAttacker->frags++;
if(CBaseEntity::Instance(pevAttacker)->IsPlayer())
{
CBasePlayer *pKiller = (CBasePlayer*)CBaseEntity::Instance(pevAttacker);
MESSAGE_BEGIN( MSG_ALL, gmsgScoreInfo );
WRITE_BYTE( ENTINDEX(pKiller->edict()) );
WRITE_SHORT( pKiller->frags );
WRITE_SHORT( pKiller->m_iDeaths );
MESSAGE_END();
};
};

das "sollte" funzen. have fun

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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