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000 28.11.2008, 18:05 black_shadow |
Hallo Leute ich hab noch ein problem ich wollte einen monitor erstellen mit mehreren kameras aber in game funktioniert es nicht ich hab aber wirklich jeden output noch einmal kontrolliert es stimmt alles!!! wie im tut beschrieben ich habe es für css gemacht hab auch alles umgestellt was dafür nötig war aber die monitore laufen nicht?!? was ich mir gedacht habe wen ich bei den kameras bei inputs schaue sehe ich dort keinen eintrag ist das normal weil das point_camera müsste doch normalerweise auch einen input bekommen??? hab auch alles richtig benennt!!! kann es sein das das tut vielleicht noch kleine Lücken hat??? über eine post währe ich sehr dankbar -- |
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001 28.11.2008, 19:19 Kainrocks |
also wenn du alles richtig "benennt" hast wie du dich über "eine" post freust, dann kontrollier lieber nochmal alles. --Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam! |
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002 28.11.2008, 19:48 Agamemnon-Hellmapper |
Hier haste erstmal ne Stange Kommas; is ja schlimm hier! (,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,) Und selbst nachdem ich dein Buchstabengrab da gelesen hab, kann ich dir nicht helfen, weil du in 4 Zeilen Text nicht eine einzige brauchbare Information versteckt hast. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 29.11.2008, 12:09 black_shadow |
mir is noch was aufgefallen im tut heißt es beim logig_case bei parameter point_camera1 und point_camera2 müssen so dan auch die kameras heißen bei mir heißen die eben cam_trap usw. und hab dan auch bei parameter cam_trap hineingeschrieben is das vielleicht das problem???? und agamemnon ich bin noch ein forennewbie und wie soll man so ein problem deiner meihnung nach beschreiben -- |
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004 29.11.2008, 12:42 Adrian_Broher Admin |
Und das naechstes mal formulierst du deinen Post in verstaendlichem Deutsch. -- There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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