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000 30.11.2008, 14:35 Headcrab Freak |
Wie binded man Models, oder Waffen..., in den editor/die Mod als auswählbare Waffe, als Playermodel... ein? -- |
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001 30.11.2008, 15:16 rawe |
Um welche Engine gehts überhaupt? Bei HL1 muss das Playermodel einfach ins richtige Verzeichnis. Soll das Waffenmodel ein bestehendes ersetzten muss es auch nur ins entsprechende Verzeichnis. --O o |
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002 02.12.2008, 15:58 Headcrab Freak |
Ich will net ersetzen, sondern das is für ne mod... |
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003 02.12.2008, 16:08 Bluthund |
Hätte nicht gedacht, dass man LOLSpeak auch ins deutsche übersetzen kann... Wettervorhersage: The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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004 02.12.2008, 16:17 Headcrab Freak |
OK. Dieser Beitrag wurde am 02.12.2008 um 16:21 von Headcrab Freak bearbeitet. |
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005 02.12.2008, 16:26 Bluthund |
siehe Wettervorhersage: The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 02.12.2008 um 16:30 von Bluthund bearbeitet. |
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006 02.12.2008, 16:44 Headcrab Freak |
OK. |
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007 02.12.2008, 16:54 Bluthund |
Eins? Da gibts unzählige, allein Valve bietet 4 Stück im DevWiki an. Such einfach mal. --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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008 02.12.2008, 17:17 Headcrab Freak |
Mir ist gerade aufgefallen dass ich die SMD datein zu einem MDL compilieren muss, um sie zu verwenden. Dazu brauche ich den Studio Compiler, der geht aber nicht. |
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009 02.12.2008, 17:34 Headcrab Freak |
FEHLER GEFUNDEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Dieser Beitrag wurde am 02.12.2008 um 17:34 von Headcrab Freak bearbeitet. |
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010 04.12.2008, 13:33 Headcrab Freak |
Naja, eigentlich ist das Problem noch nicht wirklich gelöst. Dieser Beitrag wurde am 04.12.2008 um 13:34 von Headcrab Freak bearbeitet. |
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011 04.12.2008, 13:44 Bluthund |
Coden != Kopieren, mit VHE hat das nix zu tun. The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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