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Autor Beitrag
000
01.12.2007, 12:46
zharonaX



Habe nun eigene Models in den Modelviewer eingefügt sprich ins Verzeichnis.Nun sind aber die Models lila. Wo müssen denn die passenden Texturen hin?In die Map platzieren ist ja bereits möglich.
mfg

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Dieser Beitrag wurde am 01.12.2007 um 12:54 von zh4r0naX bearbeitet.
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001
01.12.2007, 14:00
McScore



Die Texturen kommen in den materials-Ordner. Wo genau, das wird von der mdl festgelegt.

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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002
02.12.2007, 13:23
zharonaX



jop danke nun funktionierts

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