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000 16.11.2006, 22:06 Kenny2005 |
Wo muss ich selbstgemachte models einfügen, damit ich sie im Hammer aufrufen kann... --Hmmm. Was guggste den so doof? Ich hab hier was gepostet. |
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001 16.11.2006, 23:19 NoMaster |
Guck im bei Valve, da steht das ganz genau beschrieben...hab grad echt keine Lust den Link zu suchen! -- |
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002 16.11.2006, 23:26 Agamemnon-Hellmapper |
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Main_Page --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 17.11.2006, 09:39 Oswhikk |
Die models müssen in dein SourceMod Verzeichnis unter ./models. WICHTIG: Wenn du ein model in ein mdl umwandelst, solltest du die Verzeichnistruktur der Texturen für das Model mit in deinem mod übernehmen. -- |
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004 17.11.2006, 15:07 Kenny2005 |
Nein das mein ich net... Wie schaff ich es, das der Hammer mir die models anzeigt... --Hmmm. Was guggste den so doof? Ich hab hier was gepostet. |
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005 17.11.2006, 16:15 Wallproo |
-- International Defense Force
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006 18.11.2006, 10:13 Kenny2005 |
Habs kapiert... Danke Jungs. (und Mädels, falls welche dabei sind) --Hmmm. Was guggste den so doof? Ich hab hier was gepostet. |
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