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Autor Beitrag
000
29.07.2005, 16:12
fresco



Hallo,

ich bin grad (dank Ferien) bei meinen ersten Versuchen mit dem HL2-Hammer, und schon steh ich vor einem reichlich merkwürdigem Problem: die Models werden in meinen eigenen Maps falsch dargestellt.

Das zeigt sich bei den meisten Models dadurch dass sie blasser dargestellt werden als in allen anderen HL2-Maps. Manche Models werden auch komplett in einer anderen Farbe dargestellt (siehe Pic 2).

Bilder:
http://jan-ripper.de/images/misc/hl2_1.jpg
http://jan-ripper.de/images/misc/hl2_2.jpg

Ich dachte erst dass es am Licht liegt oder mein HL2 verreckt ist - dem war allerdings nicht so. Ich hab auch schon verschiedene Compilevorgänge ausprobiert, alle ohne Erfolg.

Was mich an diesem "Bug" so wundert: Dieses Phänomen tritt _nur_ in den Maps auf die ich selbst erstelle - nicht in den Maps von Valve und auch nicht in anderen Custom-Maps.

Weiß jemand woran das liegen könnte?

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001
29.07.2005, 17:37
Raziel



schau unter den tuts nach -> cubemap

http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:cubemaps

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002
29.07.2005, 18:33
fresco



Hey, danke. Das wusste ich ja noch gar nicht - kenn mich mit HL2 eben noch nicht so gut aus ^^
Hab jetzt mal ein paar Cubemaps gesetzt und die Waffenmodels werden jetzt überall richtig dargestellt. Nur der Wissenschaftler ist immer noch grün, sowie zwei Gegner, welche jetzt schwarz dargestellt werden o_O
Aber ich denke das lässt sich mit ein paar gut platzierten Cubemaps auch lösen.

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