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Autor Beitrag
000
30.08.2005, 17:42
LightOne



Servus.

Ich hab das Problem das manche Models die Umgebung spiegeln.

Z.B. die Tischlampe (orange) aus Dr. Kleiners Labor oder die Kaffee Tasse "Work hardly", die sind bei mir nicht matt sondern spiegeln. :(

Habe Cubemaps gesetzt und sie auch mit buildcubemaps aktiviert.

Weiß jemand Rat ?

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001
31.08.2005, 22:39
LightOne



:(

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002
01.09.2005, 19:56
Larry



buildcubemaps eingegeben? ja? gut...
danach map neu gestartet um die cubemaps in aktion zu sehen? ....

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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003
02.09.2005, 14:49
McScore



Du solltest dein Steam auf Englisch stellen, sonst werden die cubemaps ned gespeichert.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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004
03.09.2005, 23:40
LightOne



@McScore: Wie darf ich das denn verstgehen ? Wieso funzt das mit der deutschen net ??

--

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005
04.09.2005, 19:04
McScore



Weiß i a ned. Hab nur von mehreren Mappern gehört, dass die gebuildeten cubemaps nicht gespeichert werden, wenn man sein CS:S auf Deutsch gestellt hat. Frag Valve.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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006
04.09.2005, 22:15
LightOne



Hmmm. Muss ich da jetzt Steam oder CSS auf englisch stellen ?? Oder wird CSS automatisch mit Steam auf englisch gestellt.

Ich will jetzt net groß rumprobieren. *g*

--

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007
05.09.2005, 16:10
McScore



Ich hab mein Steam auf Englisch. Das macht das Spiel vor allem kleiner.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
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