.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 30.08.2005, 17:42 LightOne |
Servus. Ich hab das Problem das manche Models die Umgebung spiegeln. Z.B. die Tischlampe (orange) aus Dr. Kleiners Labor oder die Kaffee Tasse "Work hardly", die sind bei mir nicht matt sondern spiegeln. :( Habe Cubemaps gesetzt und sie auch mit buildcubemaps aktiviert. Weiß jemand Rat ? -- |
|
Profil || Suche |
|
001 31.08.2005, 22:39 LightOne |
:( -- |
|
Profil || Suche |
|
002 01.09.2005, 19:56 Larry |
buildcubemaps eingegeben? ja? gut... Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
|
Profil || Suche |
|
003 02.09.2005, 14:49 McScore |
Du solltest dein Steam auf Englisch stellen, sonst werden die cubemaps ned gespeichert. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
|
Profil || Suche |
|
004 03.09.2005, 23:40 LightOne |
@McScore: Wie darf ich das denn verstgehen ? Wieso funzt das mit der deutschen net ?? -- |
|
Profil || Suche |
|
005 04.09.2005, 19:04 McScore |
Weiß i a ned. Hab nur von mehreren Mappern gehört, dass die gebuildeten cubemaps nicht gespeichert werden, wenn man sein CS:S auf Deutsch gestellt hat. Frag Valve. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
|
Profil || Suche |
|
006 04.09.2005, 22:15 LightOne |
Hmmm. Muss ich da jetzt Steam oder CSS auf englisch stellen ?? Oder wird CSS automatisch mit Steam auf englisch gestellt. Ich will jetzt net groß rumprobieren. *g* -- |
|
Profil || Suche |
|
007 05.09.2005, 16:10 McScore |
Ich hab mein Steam auf Englisch. Das macht das Spiel vor allem kleiner. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
|
Profil || Suche |

