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Autor Beitrag
000
27.01.2005, 20:22
Acumen



Dacht ich zeig noch mal ein paar andere Models, bevor ich mich wieder der Knuffie-Mod zuwende. :)

Das 1. Model ist das aktuellste. War geplant, dass das für Wasteland HL2 wird, aber nu weiß ich nicht, ob das überhaupt da unterkommt, weil der Chef mich bös "angeguckt" hat, weil ich leider keine weiteren Models für die Mod machen kann. Um die 2800 Polygone.

WHL2-Sniper

Dieser Skelett-Krieger ist für kein bestimmtes Projekt enstanden, der wurd halt gemacht, weil öh, also eigentlich hab ich nur den Kopf gebraucht, aber dann hab ich halt noch den Körper zu gemacht, weshalb die Rüstung hier und da etwas planlos is ;)

Wire dazu:
http://v091259.dd2110.kasserver.com/model_pics/dark_knight_wire2.jpg

Dark Knight

Das letzte is ein Raum, öh, ka, was genau das sein soll. War halt auf cgchat zu sehen, also das war so ne Aufgabe von ner Firma, den Raum nach einer Skizze mit 30.000 Polygonen nachzubauen, also nen tieferen Sinn dahinter gibts nicht ^^
Bin bei 28.000 aber geh da auch bestimmt nicht mehr ran, weil das meinen PC leicht überfordert hat :D
Also gerendert hat das dankenswerterweise, laber. \o

Raum mit Zeug

Wie gesagt, warn halt so ein paar Models zum Üben :)
Also ich werd da nu nicht mehr drangehen, aber trotzdem natürlich danke für Kommentare und Kritik, die werd ich dann versuchen beim nächsten umzusetzen. Wobei das bei den Models für die Racing-Mod schwer werden dürfte :)

--


Dieser Beitrag wurde am 27.01.2005 um 20:24 von Acumen bearbeitet.
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001
28.01.2005, 05:41
THIEF[ge]



Woah du bist mittlerweile so gut geworden, da steht einem nur noch der Mund offen. Alleine wie du es schaffst die Models so gut zu rendern ;)

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

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002
28.01.2005, 07:21
jedi



der WHL2-Sniper: ist sein hintern nicht zu klein?! Im schritt hat er auch nicht sonderlich viel vorzuweisen. Toll, jetzt denken alle ich finde gayligth gut. Nein, die meisten Models sehen so komisch geschlechtslos aus.

ansonsten ist der WHL2-Sniper sehr schön geworden.

--

du glaubst an den brush..[].. der brush aber nicht an dich...

-Th3 BrushtriX-

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003
28.01.2005, 09:49
Dreamscape



die hose is halt weit. soll der kerl nen elefantenrüssel bekommen oder wie? xD
find die models sehr cool. der raum is gut geworden, wann kommt die uv map? ^^

--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!

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004
28.01.2005, 09:50
No_Fl



Du weisst ja was ich von deinen Sachen halte:
1A :D
Nur das du beim Photon Mapping (ist es doch, oder) diese unschönen Flecken hast... aber das ist ja nebensächlich ^^

--

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005
28.01.2005, 15:10
jedi



Zitat:
BTS_Splitta postete
die hose is halt weit. soll der kerl nen elefantenrüssel bekommen oder wie? xD
ein kleines beulchen würde reichen ;)

--

du glaubst an den brush..[].. der brush aber nicht an dich...

-Th3 BrushtriX-

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006
29.01.2005, 01:42
Acumen



:o
jo hast schon recht gehabt, habs ausgemerzt, aber das zu rendern, dauert mir nu zu lang, hab stattdessen lieber das nächste Model gerendert, dass ich heute bzw. inzwischen gestern morgen/mittag gemach hatte. Diese "Rüstungsteile" sollen anscheinend Verkehrszeichen sein, die sich der Mann zurecht gebogen hat. Mir solls egal sein, ich model das bloß und stell keine Fragen :)

--

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007
29.01.2005, 11:47
Tankcommander



Schonmal versucht, Verkehrszeichen zu verbiegen?
Zu DDR Zeiten mag das ja noch gegangen sein, heutzutage ist das eher unwarscheinlich. :D

Die Modelle sehen sehr gut aus.
Smooth und Proportionen sind einwandfrei.

--

Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen.
-Sprichwort, China
Meine Modelle

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008
29.01.2005, 12:00
Rapsyx



sind halt mutierte verkehrszeichen :)

--

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009
29.01.2005, 12:27
DdF



Ich würde da eher Verkehrszeichen zur Vorlage nehmen die von nem Auto umgefahren wurden. Also das die Ecken in verschiedene Richtungen stehen. Vielleicht auch ein paar Beulen und Wellen wären nicht schlecht. Ich glaube nicht das man Verkehrszeichen so schön biegen kann.

--

tha_riddle lebt in mir! ^^
Eine Kuh macht MUH. Zwei Kühe machen MÜHE!
Eier! Wir brauchen Eier! Wenn Sie verstehen was ich meine.

evilGAMEz.de

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010
29.01.2005, 13:43
JP



Bow! Schwerer Qualitätssprung Acu! Respect!

Gefällt mir alles sehr!
Nr 1 und 2 gefallen mir am besten!

Die materials vom "Räumchen" sind aber ein Verbrechen! :P

--

Free your mind and your ass will follow!

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011
29.01.2005, 14:49
Acumen



:)
Also mir is des ehrlich gesagt total egal, weil ich hab des zuerst gar net gewusst und hab halt die "Rüstung" dran gemodelt und dann gefragt, was genau das auf der Rückseite sein soll, dann erst hat er da was von Verkehrszeichen gesagt - was das jetzt für Material is, warum und wie er das gemacht hat, ist mir echt schnuppe, das Endzeit-Szenario langt mir als Begründung, da frag ich nicht so genau nach Logik oso :D

Also danke für eure Kommentare ich bin inzwischen wieder ein Model weiter, also werd ichs nu mal bei den Änderungen belassen, sonst komm ich ja net vorwärts :)

die "schuhe" sind so japanische (?) sandalen. Das Konzept hatte keine Beine, da hab ich halt die gemodelt und der hatte nix dagegen..

--


Dieser Beitrag wurde am 29.01.2005 um 15:27 von Acumen bearbeitet.
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012
29.01.2005, 15:17
Exec



also sonen verkehrszeichen bekommt man doch gut gebogen, was habt ihr nur o_O

das model find ich btw nich so schön :\
und die "schuhe" sind ja auch komisch oder was?

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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013
30.01.2005, 00:42
mgmhardcore



wirklich schöne models, vor allem der erste hat es mir angetan.
Bei der Szene könnte man aber, wie schon gesagt, noch viel rausholen.

--

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014
30.01.2005, 02:40
Tubgirl



Dass die Szene saugt liegt an der Vorlage. Die allein taugt nichts. Und anhand von sowas suchen sich die Studios Leute. Oder in welchem Zusammenhang auch immer das kam.

--

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