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000 29.01.2008, 11:48 Limited |
Moinsen,
Hoffe hier kommen auch positive nachrichten rein ^^ |
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001 29.01.2008, 12:13 Vinny |
Sehr kleine Bilder, wireframe und Polyzahl wäre auch interessant. btw ist es meiner meinung nach n unpassender Thread-Titel. Besser wäre zB "Limited - WIP - Thread" oso. -- |
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002 29.01.2008, 12:35 Limited |
ok, werd ich mich drum kümmern, Dieser Beitrag wurde am 29.01.2008 um 12:43 von Limited bearbeitet. |
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003 29.01.2008, 13:17 Agamemnon-Hellmapper |
Viel wichtiger ist eine Wireframe-Ansicht der Modelle, um die Qualität zu beurteilen. Dabei gilt, dass weniger im Spiel oft mehr ist. Bei nicht-Interaktiven Anwendungen wie Rendervideos ist es dagegen umgekehrt. -- Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 29.01.2008, 13:22 Limited |
sry aber dieses wireframe was ihr wollt, ist es das wenn ich das objekt makiert habe und die gitter zu sehen sind oder was meint ihr? denn für ein spiel ist es eigtl nicht gedacht gewesen.. <-- noob in solchen sachen ^^° sry aber bitte genauer erklären was ihr wollt =/ zur info: ich nutz c4d da ich mich mit auskenne so teils, zumin besser als mit anderen progs --Dieser Beitrag wurde am 29.01.2008 um 13:31 von Limited bearbeitet. |
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005 29.01.2008, 13:57 Agamemnon-Hellmapper |
Edit: WTF??? Falscher Link... http://www.acumen-design.de/model_pics/wip/thewall/peng_overview1.jpg Das da ist ein Wireframe... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 29.01.2008 um 14:15 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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006 29.01.2008, 14:11 QmS |
entweder hast du versehentlich das falsche bild gepostet hellmapper, oder du liegst komplett falsch :P --Earth - The dystant future. After dozens of nuclear and postnuclear wars, mankind struggles to survive versus their... bla bla bla... existence: Music |
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007 29.01.2008, 15:33 Rusef |
Er liegt fifty-fifty.
das ist ein wireframe. --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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008 29.01.2008, 15:36 Infi |
das was aga gepostet hat ist halt ein shaded wireframe, genauso ein wireframe wie das letztere, nur dass man mehr drauf erkennt :P die modelle schaun ganz ok aus aber irgendwie sehr simpel :) Dieser Beitrag wurde am 29.01.2008 um 15:39 von Infi bearbeitet. |
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009 29.01.2008, 17:13 Limited |
soo hab da jetzt sowas ähnliches, hoffe das ist es ^^
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010 29.01.2008, 18:45 Opey |
ich finde die möbel schön. und wie infi schon sagte: trau dich ruhig an größeres. --fr?her "M.D.Freezer" |
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011 29.01.2008, 19:21 CPoly |
Die Render würden besser wirken, wenn du folgendes machst : Dann den Boden auf die passende Höhe schieben und bei dem Licht den Schatten aktivieren. Dann noch das Licht etwas verschieben, und schon ist dein Gegenstand nicht mehr auf schwarzem Grund verloren. --Dieser Beitrag wurde am 29.01.2008 um 19:22 von CPoly bearbeitet. |
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012 29.01.2008, 19:53 Limited |
ich mach erstmal den kleinkram, damit ich das auch behalte wie ich das machen kann ;) bin leicht vergesslich -.- aber ich werd mich bemühen größere sachen zu machen, bin nebenbei dabei ein manga hasen zu machen ^^° aber ist viel arbeit an charakteren zu arbeiten, aber das mit dem boden werd ich mich ransetzen, evtl. sogar mit wand oder sowas -- |
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013 29.01.2008, 19:56 Andx |
Cinema 4d? Für was sollen denn die Models sein? --Handsome!!!
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014 29.01.2008, 21:16 Limited |
die sollen erstmal für nichts sein, ich will ein fealing bekommen da leveldesign ich kann aber nicht perfekt und es irgendwie langweilig wird =/ daher probier ich was neues aus, aber mann kann ja über kleinere umwege c4d auch für hl2 nutzen, sonst mal sehn was sich machen lässt, hab ja auch noch ein mod am laufen den ich vorwärts bringen muss ^^ -- |
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015 15.02.2008, 12:08 Limited |
soo hab heut mal wieder zeit gefunden was zu machen, hoffe die 2 bilder passen so, das 3 ist das orginal bild aus dem anime .hack//roots finde den teleporter oder was das sein soll einfach cool ^^ bin zwar nicht auf das skinning gegang weil das echt ätzend ist aber naja... wie immer gilt, meckern bis der arzt kommt :D hoffe das geht so, der uhrrenbereich oben, wo paar blöcke drin sind, konnt ich leider nichts weiter groß machen da der screenshots und die folgen da nicht wirklich groß drauf sind =/ --Dieser Beitrag wurde am 15.02.2008 um 12:11 von Limited bearbeitet. |
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016 15.02.2008, 18:37 spank |
da musst du mit photoshop aber noch üben um Texturen vernünftig zu machen. http://soundcloud.com/orangejoe |
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017 16.02.2008, 02:44 Limited |
ja das stimmt, textur technisch gesehn, bin ich eine niete, das weiss ich |
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