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Autor Beitrag
000
03.04.2002, 21:21
SchtinkeSocke



hi
ich kann jetzt schon ganz gut levels bauen will jetzt aber auch figuren machen.

Ich habe mir milkshape downgeladen womit zwar ganz einfach sachen mit machen kann aber es gibt zu wenig tuts dafür. Ich muss ja die sachen auch animieren und dazu gibt es kein tut oder?

Könnt ihr mir ein paar progs nennen womit man gut hl figuren machen kann? Es müsste auch viele schöne tuts (mit animinations tut) zu den progs geben.

DANKE

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001
03.04.2002, 22:42
riomaxx



probiers mal mit dem programm gmax von discreet!
ich weiss nich, ob man damit für hl modeln kann, aber soll ganz gut sein!
zu finden is das prog auf: http://www.discreet.com
gr33tz

--

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002
03.04.2002, 23:10
Acumen



bei www.polycount.com gibts einige Tuts zum animieren.
is halt englisch, aber auch ausfürlich.
ausführlich genug um den Prozess nachvollziehen zu können.

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003
03.04.2002, 23:46
SchtinkeSocke



ok ich kann zwar nicht so gut englisch habe aber ein wörterbuch :).

ich gucke es mir an

danke

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004
04.04.2002, 10:45
heavypredalien



Um mit Gmax in HL zu modlen, muss du noch ein oder zwei Plug-ins haben.

Soweit ich weiss, gibbet die aber nur im Full Sdk 2.2 von Sierra.

is 76Mb gross und kannst du hier Downloaden.

http://hlsdk.valve-erc.com/files/HL_Full_SDK_2_2.exe

--

Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²]
Ja ja, das Ausrufezeichen...
Der virtuelle Spoiler des 21. Jahrhunderts, der Breitreifen für die Datenautobahn, die k3wle Sonnenbrille fürs Usenet. ^^
Grim_Reaper zu hl²: Ich glaub ich bin geiler aufs editieren als auf der Spiel selbst. ^^
THC|Pagan: Meine herrn so einfach ist's auch nicht: 3 brushes rein und "vertieg sit die gaile cs level !!!11"


Dieser Beitrag wurde am 04.04.2002 um 10:45 von heavypredalien bearbeitet.
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005
06.04.2002, 18:47
sssebA



Ja, da sind n paar Plugins drinne, allerdings leider nur für 3Ds Max und nich für GMAX *g*

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Die Fehler in diesem Post gehören mir!!! :)

sssebA hat wieder zugeschlagen!!!

Hrhrhr ...da sagt nochmal einer unsere Community sei nett... hrhrhr

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