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Autor Beitrag
000
28.03.2002, 13:50
eltorsto



Kann man eigne Models in Worldcraft einbauen (z.B. dass Barney nicht aussieht wie Barney sondern wie n anderes Model, also das Model ändern).
Ich würde nähmlich gerne ne Singleplayer Map machen. wo meine Klassenkameranden rumlaufen)

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Das Leben ist ein scheiß Adventure... aber die Grafik ist geil. (Da sieht man's, Gott war ein begeisterter Engine programmierer)

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001
28.03.2002, 13:53
Onkel Dittmeyer



Mit nem monster_generic oder ein cycler

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002
28.03.2002, 14:06
eltorsto



danke. ähm ich hab da noch ne frage:

ich hab jetzt n monster_generic gemacht. Da hab ich jetz Discoman als model
genommen. Aber obwohl ich ihn übern Boden gepackt hab, is er im Spiel Halb im Boden drinn O_o. Und wie kann ich machen, dass die auch was sagen und sich bewegen, Freunde oder Feinde sind??? Danke im vorraus

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Das Leben ist ein scheiß Adventure... aber die Grafik ist geil. (Da sieht man's, Gott war ein begeisterter Engine programmierer)

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003
28.03.2002, 14:13
Vinny



discoman ist ein mp model, du solltest sp models nehmen oder ähnliches...

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004
28.03.2002, 14:16
eltorsto



wie jetzt. was is jetzt mit mp und sp gemeint?

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Das Leben ist ein scheiß Adventure... aber die Grafik ist geil. (Da sieht man's, Gott war ein begeisterter Engine programmierer)

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005
28.03.2002, 14:59
IS_skybreaker



mp = muldiplaya
sp = singleplaya

--

-|Vd|skybreaker-

Man braucht mehr Mut zum Leben als zum Sterben...

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006
28.03.2002, 15:04
CoMBaT



SP-Models kannst du Animationen zuweisen, soll heißen du kannst Ihnen beispielsweise sagen sie sollen von Punkt-A nach Punkt-B gehen (siehe ThW-Tutorials)...
MP-Models können das in der Form glaube ich nicht.

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-=CoMBaT-=-[url="mailto:combat@hl-bunker.de"]E-Mail[/url]=-

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