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Autor Beitrag
000
18.02.2008, 10:16
Vercingetorix



Hallo, ich schreibe heir meinen ersten Eintrag. Vielleicht könnt ihr mir helfen.

Bin am Mappen für CS:Source und will in vor die SKY_camera ein Model bauen welches animiert ist(z.B: Zombie=firewalk), in der Hoffnung dass dieses dann im Spiel groß am Himmel zu sehen ist. Geht das überhaupt und wenn ja, kann man diese Models dann auch noch im Kreis um die Map laufen lassen?

Ich weis das ist durchgedreht aber ich würde es trotzdem gerne machen.
Ich danke jetzt schon für die Antworten.

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lieber ein Abenteuer als ein teurer Abend....

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001
18.02.2008, 15:17
Robins



Ich weiß nicht genau ob die sky_camera dynamische bilder macht, aber wenn ja sollte es gehen.

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Hier ist noch Platz - jetzt nicht mehr

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002
18.02.2008, 17:32
Vercingetorix



Danke schon mal...
habe mit prop_dynamic das model alyx ausgewählt, kopiert und aus dem 2. das model Dog gewählt. Beide sind jetzt im SKY integriert. Jetzt müsste ich wissen wie ich diese Modele animieren kann. bei mir geht zum beispiel kein scripted_sequence. Liegt das daran dass ich CSS modeliere und nicht HL2?

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DerInderInDerInDerIn

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