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Autor Beitrag
000
03.05.2009, 13:45
Fleischtheke



Hallo ein weiteres Problem.
Wenn ich über prob_physics ein Model einbaue.

Karton stapel oder Raketenwerfer kiste

Kommt irgendwas von different version ..

Die Models sehe ich in der Map nicht

--

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001
03.05.2009, 14:11
NoMaster



Könntest du das "irgendwas" vielleicht etwas näher beschreiben? ;)

Probier doch sonst nochmal: http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:prop_physics_override

--

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002
03.05.2009, 14:50
Fleischtheke



Ich habe eine Map
Versuche kisten zum Verstecken zu machen,.
Habe einen Papierstapel hingesetzt.

prob_physics.

Wenn ich die Map dann starte steht da iwas von Different version.
Habe es genauso gemacht wie im TuT beschrieben.

--

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003
03.05.2009, 14:54
Agamemnon-Hellmapper



Zitat:
steht da iwas von Different version.
Sehr hilfreiche Aussage... NOT

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
03.05.2009, 17:27
NoMaster



Zitat:
NoMaster postete
Könntest du das "irgendwas" vielleicht etwas näher beschreiben? ;)

Probier doch sonst nochmal: http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:prop_physics_override

... Haste das jetzt mal probiert?

Hast du vielleicht Bots in der Map, die noch die alten Wegpunkte benutzn?

--

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005
03.05.2009, 18:03
Fleischtheke



ich habe keine Bots das soll ne ganz normale Aim map werden mit paar hindernissen

--

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006
03.05.2009, 18:27
NoMaster



Zitat:
NoMaster postete
Probier doch sonst nochmal: http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:prop_physics_override
Es sind nebenbei prop_physics

--


Dieser Beitrag wurde am 03.05.2009 um 18:28 von NoMaster bearbeitet.
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