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000 27.09.2010, 20:05 Rier |
Hallo! Ich würde gerne wissen wie man zum Beispiel eine Toilette einfügt (wenn eine .mdl bereits vorhanden ist). Wäre nett wenn ihr mir helfen könntet. MfG -- |
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001 27.09.2010, 20:11 kainstuk |
cycler_sprite setzen und dann bei dem feld "model" z.B. "models/toilet.mdl" reinschreiben, oder wo auch immer die toilette abgespeichert ist --http://www.fpsbanana.com/maps/132911 Dieser Beitrag wurde am 27.09.2010 um 20:15 von kainstuk bearbeitet. |
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002 27.09.2010, 20:18 Bodybag |
Da du dich diesen Monat registriert hast sollten dir die Forenregeln eigtl. bekannt sein, habe sie dir trotzdem nochmal aufgeschrieben: Das nächste Mal bitte beachten, dieses Thema wurde schon zigmal erfragt und führt bei nicht beachtung zu einem Bann der nicht sein muss. -- |
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003 27.09.2010, 20:19 Rier |
Tut mir Leid, hab die Forensuche benutzt, hab nichts gefunden. :( Vielleicht bin ich nur zu doof zum Suchen. -- |
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004 27.09.2010, 22:27 Skuldoon |
suchbegriff "model einfügen" erster link ja, du bist zu doof zum suchen :) --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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005 27.09.2010, 23:09 Rier |
Daran scheitere ich ja nicht, es ist ja das, dass der Modelpfad nicht stimmt, habe momentan probiert: models/heal/bathroom_toilet.mdl |
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006 27.09.2010, 23:58 Skuldoon |
naja, nicht funktionieren is ja was anderes als nicht wissen, wies geht is was anderes was genau ist denn der fehler, der ausgegeben wird? --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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007 28.09.2010, 18:24 Rier |
Mod_NumForName: heal/bathroom_toilet.mdl not found. |
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008 28.09.2010, 19:39 Bluthund |
Wo liegt denn das Model im Dateisystem (vollstaendiger Pfad)? --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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009 28.09.2010, 22:53 Rier |
C:\Progamme\Valve\Steam\SteamApps\counter-strike\cstrike_german\models\heal\bathroom_toilet.mdl das ist der Pfad. -- |
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010 28.09.2010, 23:12 kainstuk |
Und du hast CS auch weiterhin auf Deutsch? --http://www.fpsbanana.com/maps/132911 |
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011 28.09.2010, 23:13 Rier |
CS ist auf Deutsch, auch wenn die sagen "Roger that." statt "Alles klar." :) -- |
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012 28.09.2010, 23:14 Bluthund |
Dort kann es zwangslaeufig nicht gefunden werden, da zwischen dem SteamApps- und dem counter-strike-Verzeichnis normalerweise ein Account-Verzeichnis liegt Da muss es rein, dann sollte es in der zweiten Variante (models/heal/bathroom_toilet.mdl) auch gefunden werden. -- The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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013 28.09.2010, 23:15 Rier |
Muss ich den vollständen Pfad eingeben? Dann können andere ja nicht spielen. :) €: Den Accountnamen hab ich nur vergessen (war aus dem Kopf heraus). --Dieser Beitrag wurde am 28.09.2010 um 23:15 von Rier bearbeitet. |
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014 28.09.2010, 23:52 Bluthund |
Nein, es steht auch da welche Variante du nehmen sollst. Und welche Fehler sind da sonst noch drin aus dem Kopf heraus? Schau ob die Datei auch wirklich da liegt. Ansonsten versuch statt cstrike_german das cstrike-Verzeichnis. -- The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 28.09.2010 um 23:53 von Bluthund bearbeitet. |
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015 29.09.2010, 17:57 Rier |
cstrike tut's auch nicht. :( -- |
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016 29.09.2010, 20:00 Faryx |
Nabend. Also bei mir klappts wenn man den Pfad ab models eingibt Bei mir ist es die Englische Version(also nur cstrike Verzeichnis). Aber es ist sicher nicht Falsch wenn du in beiden Verzeichnissen die gleiche Ordnerstruktur anlegst. --Mapping/Modeling/Drawing/Layout Stream: http://www.twitch.tv/solkat |
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017 29.09.2010, 21:11 Rier |
Vielleicht will der das Model einfach nicht nehmen? :) Probiere mal ein anderes. €: Hab's verschoben, bzw. kopiert und nun models/bathroom_toilet.mdl nimmt er, aber die ist nicht Solid, da kann man noch durchgehen. :( --Dieser Beitrag wurde am 29.09.2010 um 21:42 von Rier bearbeitet. |
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018 29.09.2010, 21:54 Faryx |
jo, dann setz nen invisible oder clip brush drüber... --Mapping/Modeling/Drawing/Layout Stream: http://www.twitch.tv/solkat |
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019 29.09.2010, 21:55 Skolenking |
Dann ändere das Entity in ein cycler statt einem cycler_sprite. Einfach anklicken, object properties und in der liste cycler anwählen. An den einstellungen brauchste glaub ich nichts mehr machen. --Gruß Skolenking "Wenn alles was wir tun, was wir sagen und denken vorausbestimmt und vorgegeben ist, hoffe ich, dass der Autor meiner Geschichte viel Fantasie hatte" |
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020 29.09.2010, 21:56 Rier |
Werde erst cycler probieren dann den Invisble, denke aber das cycler besser sein wird, da er sich hoffe ich doch mal aufs Model anpasst. :) -- |
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021 29.09.2010, 22:03 Rier |
Das Klo ist in der Erde, und darauf angepasst hat es sich leider auch nicht. :( // Sorry wegen Doppelpost. -- |
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