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000 15.05.2002, 00:48 GDF_Neo |
Hi Leutz, Ich möchte z.B. einen Apache in die Map packen, den mit ein paar Blocks zu desingen ist etwas schwierig. :) deswegen die Models. Wäre auch praktisch für vernünftig aussehende Pflanzen ;) P.S.: Möchte das ganze für CS-Maps :D --visit us: www.gdf-lan.de.vu Dieser Beitrag wurde am 15.05.2002 um 00:49 von GDF_Neo bearbeitet. |
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001 15.05.2002, 00:53 GDF_Neo |
ups sorry, ich hätte mal vorher an die Suchfunktion denken sollen. habs gefunden, funzt mit cycler_sprite :) Sorry für den doppelten Post :( --visit us: www.gdf-lan.de.vu |
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002 15.05.2002, 01:01 GDF_Neo |
ach mist, das ist aber auch nicht das,was ich gesucht habe, so kann man nur Sprites einfügen, ich möchte aber *.mdl haben :( --visit us: www.gdf-lan.de.vu |
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003 15.05.2002, 01:11 Tubgirl |
cycler oder monster_generic -- |
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004 15.05.2002, 10:59 GDF_Neo |
also entweder bin ich zu blöd oder ihr versteht mich falsch. Also ich möchte keine Sprites (*.spr) einfügen, sondern Model Dateien, das sind (*.mdl) monster_generic finde ich nicht, ist warscheinlich nur für HL-Maps. visit us: www.gdf-lan.de.vu |
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005 15.05.2002, 12:30 Vinny |
env_sprite und da gibste anstatt sprite.spr (<= beispiel) models/modelname.mdl ein und freunde dich mit editieren an, danke. [edit] Dieser Beitrag wurde am 15.05.2002 um 12:30 von Vinny bearbeitet. |
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006 16.05.2002, 17:34 GDF_Neo |
ok danke :) --visit us: www.gdf-lan.de.vu |
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007 16.05.2002, 19:24 Teppic |
das geht genauso mit dem cycler_sprite. einfach das model nehmen -- |
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008 16.05.2002, 23:29 Vinny |
jo da war ich mir aber nicht sicher, ich machs immer mit env_sprite... -- |
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