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Autor Beitrag
000
11.04.2000, 18:48
TheVoice



HI!

Ich bräuchte undbedingt mal Hilfe:

Ich hab mir gerade ein Model von einer Flagge gemacht,... jetzt sitze ich hier
mit meinem Mapeditor und versuche dieses Model in meine Map einzubinden.
Da stellen sich folgende Fragen:

1. Mit welchem Entity geht das
2. Muss ich mein Model erst mit Pfad/Name in irgendeine Datei eintragen, wie man es bei Sounds muss?

Ich wäre euch sehr dankbar, wenn ihr mir eine möglichst schnelle Antwort geben könntet =) !

Bis dann!

--

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001
13.04.2000, 13:10
TheVoice



Ok,... ich hab gesucht und gesucht und gesucht und nichts gefunden...
Es kam keine Antwort... aber ich hab's selbst herausgefunden!!

Folgendes ist für die, die es interresiert:
Um ein Model einzufügen müsst ihr zuerst ein ENTITY namens CYCLER erstellen.
Hier könnt ihr eintragen: models/xxxxxx.mdl wobei xxxxxx für den Namen der Datei (bei mir flag1) steht!

Ich hoffe das hilft euch weiter! Das Entity gibts unter Verschiedenes/Misc.

Bis dann!

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002
13.04.2000, 13:15
Fratzi



:( hätte ich nur 5 minuten früher auf post geklickt <schluchz>

1. nimm einfach eine 'scripted sequence' und setzte den model als 'Model' ein. Und dann noch die funktion, die es ausführt; z.B. weht die Fahne im Wind (das könnte 'idle' sein)
2. Ja; das model muss in: ...Half-Life/Modname/Models [modname steht für den Mod, wie CS...oder HL (Valve)]

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