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Autor Beitrag
000
27.01.2000, 11:11
SinnFein



Also, ich habe mir ein paar CS-Skins downgeloaded und würde sie gerne in Milkshape bearbeiten. Aber Milkshape und akzeptiert das *.mdl Format der Skins nicht, also wie bekomme ich die Dinger in Milkshape?

mfg

SinnFein

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001
27.01.2000, 12:07
Robi



Wie er akzeptiert es nicht?
Bist Du über Import MDL gegangen?
Da hatte ich auch mal Probs, mit der neuen Version von Milkshape hat es aber funktioniert.
Bei der neuen Version (1.1.0) gehst du auf Tools->Half-Life->Decompile MDL file.

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002
27.01.2000, 17:10
-Icarus-



also ich will nur sagen das CS-Skins texturen sind, und keine models die du in milkshape editieren kannst, aber nachdems ein mdl ist ist es ja ein model, also sag CS-Models....

sonst ist schon richtig, zuerst decompilieren, dann die reference_....*.smd importieren (wie auch immer das model heissen soll...)

Icarus

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- ICA's WORLD -

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