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Autor Beitrag
000
17.10.2006, 21:00
kewl2k



hi,

gibt es eine möglichkeit die models so zu setzen das sie nicht blocken?
ich hab mehrere models in meiner map und in jedem model sitzt ein dicker transparenter block.
so besteht keine möglichkeit das man durch den model laufen kann.

ideen? :/

--

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001
17.10.2006, 21:05
Agamemnon-Hellmapper



Mal ne verständnisfrage: Du setzt zu jedem Model SELBST einen transparenten Block?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
17.10.2006, 21:08
kewl2k



nö, die sind automatisch da.

--

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003
17.10.2006, 22:21
Richman
Moderator


Was für ein Entity verwendest du für deine Models?

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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004
17.10.2006, 22:51
kewl2k



kann man mehrere benutzen?
ich verwende das normale cycler.

--

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005
17.10.2006, 23:11
ph1L



kappier nich was du meinst

--

http://agmod.planethalflife.gamespy.com/
spielen und wohl fuehlen wir brauchen mehr member (movement freaks)

Visit us on #-arT ( <--- @quakenet )
213.202.198.103:27015 pw hlclan

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006
18.10.2006, 02:27
kewl2k



>_<

ich hab models in meiner map eingefügt. ich möchte das man durch die models durchlaufen kann ohne das irgendetwas blockiert.

aber egal durch welches model ich laufe... man wird durch ein transparenten block blockiert. den möchte ich wegbekommen.

--

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007
18.10.2006, 06:15
ScyTheMan
Moderator


Dann benutz mal ein cycler_sprite. Lass dich vom Sprite im Namen nicht abschrecken, du kannst/musst da trotzdem Models angeben.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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008
18.10.2006, 15:39
kewl2k



klasse, es hat geklappt.

vielen dank :)

--

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