Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
16.02.2006, 14:47
DaywalkerZ



Hallo,

ich mache gerade eine Map für HL:DM und die Model die mir zur auswahl stehen sind nicht grad so viele. Für CS Maps gibt es viel mehr. Daher wollte ich wissen ob es möglich ist models von cs auch für hldm zu benutzen??

Danke im Vorraus

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
16.02.2006, 20:18
tommydanger



Ist möglich, nur so einfach wie die $.mdl Datei zu kopieren ist es nicht (Zu HL Zeiten genügte das).
Als erstes benötigst du GCFScape um die $.gcf Dateien zu öffnen und die diversen Dateien zu extrahieren
Damit du weist welche Dateien du extrahieren musst benutz das hier:
http://www.wunderboy.org/sourceapps.php#mdl_tex
Das zeit dir alle Dateien an, die das Model verwendet (Animationen,Texturen usw)
Diese Dateien dann einfach aus der GCF Datei extrahieren und in den HLDM Ordner kopieren. Ordnestruktur beibehalten!
dann sollte alles klappen

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
21.02.2006, 23:12
DaywalkerZ



Aha...also ich habe die ganze Prozedur schonmal verstanden. Ich bekomme jetzt auch die CSS *.mdl in die HL:DM maps hinein. Jedoch ohne Textur, d.h. sie sind quasi unsichtbar. Klar da muss ich die *.vmt mit extrahieren in das entsprechende verzeichnis...
Also bei MDLTextureInfo steht folgendes:

Texture Folders
---------------
Texture path 1 - "<Mod Folder>\materials\models\props\cs_militia\"

....weil ich halt dryer.mdl aus cs_militia benutzt hab
dann hab ich entsprchend dryer.vmt nach

....hl2mp\materials\models\props\cs_militia

kopiert aber das tuts irgendwie auch nicht...
kannst du mir da weiterhelfen? In welches Verzeichnis muss ich es denn kopieren?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche