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Autor Beitrag
000
15.02.2002, 11:16
Snut



is das möglich, wenn ja wie

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001
15.02.2002, 12:26
WareWolf



schwierig, func_tanc ist ja brush-based. Natürlich kannst du den func_tank mit den renderoptionen unsichtbar machen und ein Model "draufsetzen", das wird sich aber leider nicht mitdrehen.

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
15.02.2002, 14:16
Snut



shit, da müsste man das bestimmt um coden dass das geht

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003
25.06.2002, 22:52
Deep Dwarf



Das geht auch ohne coden, ich baue gerade daran. Habe einen tank der aus zwei teilen besteht (Turm und Base).
Der Turm dreht sich auch mit den func_tank, aber er neigt sich noch nicht und mit den zerstören des Tanks gibt es auch noch probleme!

Wenn ich es komplett hin kriege mach ich mal ein Tutorials darüber auf T.M.H. *g*

www.themapperhome.de

--

@Projekt Nevada
Was ich mappe? - Ein Coder würde laut lachen, aber ein Mapper sagt genial! *g*

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004
26.06.2002, 12:26
Red Storm



tja - apropos model - wäre cool einen jeep als model zu coden - der könnte dann fahren, und schiessen gleichzeitig.
denn meines wissens ist ja ein func-vehicle nicht mit waffen aufrüstbar - oder ?

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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