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Autor Beitrag
000
04.08.2002, 21:56
-Fr3dY-



OK ich hab ein Problem .... aber das betrifft das Modelln
ich weiss nicht ob hier auch Modeller kusieren ....
so wie bindet man bereits Erstellte Models mit 3d St. Max 2 / 3 / 4 in Half Life ein ... ich hab kräftig gesucht und keine Antwort gefunden (tuts) ....

Erbitte hilfe :)

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001
04.08.2002, 21:57
FuPs0r



ich würde vorschlagen da schaust du am besten mal ins grafik-design forum...

:/

FuPs

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002
04.08.2002, 21:58
Jeff



du musst die models in milkshape importieren, das ist ein shareware program zum moddeln für hl bzw allgemein quake und in milkshape kannst du die compilieren... milkshape gibs bestimmt unter den files oder links auf der Startseite

p.s. falsches forum


blöd unter files ist es nicht und links find ich grad nich...hmm war wohl lange nich mehr aufmerksam auf der startseite immer nur news gelesen...naja

--->Milkshape

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Jeff


Dieser Beitrag wurde am 04.08.2002 um 22:03 von Jeff bearbeitet.
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003
04.08.2002, 22:01
ScyTheMan
Moderator


da gibts aber auch plugins, damit gehts ohen milkshape
weis aber nicht wo

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
04.08.2002, 22:08
plaCebo



is nich beim hlsdk das studiomdl dabei? damit müssts doch gehen. korrigiert mich wenn ich mist rede :)

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005
04.08.2002, 22:14
ScyTheMan
Moderator


jo, ich glaub du hast recht

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csndr

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006
04.08.2002, 23:10
-Fr3dY-



soory hab da nich so den peil mit den foren ....

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