Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
27.02.2007, 17:45
baja



Also, ich hab ein paar Models in meine Map eingefügt, die ich zuvor gesaugt habe. So habe ich das Entity cycler genommen un den Path des Modells eingegeben. Im Hammer sehe Ich nur einen pinken Kasten. Im Spiel dann wird auch schön das Modell angezeigt, nur Ist es möglich in das Modell hineinzulaufen, nur wo der Kasten (wir in Hammer) steht, ist ein "unsichtbarer Kasten". Nun Die Frage muss ich das irgendetwas einstellen oder Muss ich durchsichtige Brush herumbauen?
Noch ein andere Beispiel: Ein Pissoir, ebenfalls ein Modell, hat auch wieder diesen Kasten duch ich musste in in die Wand reinschieben damit das Pissoir an der Wand klebt. Nur kommt dieser "unsichtabre" Kasten auf der anderen Seite wieder raus und nervt irgendwie...

Wie gesagt freu mich auf ne Lösung...

--

Ein Ball rollt um die Ecke und kippt um

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
27.02.2007, 17:53
Thekitty-twok



ist die map für hl oder für cs?
Wenn du für cs mappst kannste dir den VHE B 3.5 und die cs_expert.fgd, dann siehtse die Models auch im VHE
Du muss um den kasten herumbauen! ne einstellung wie in HL2 gibt es nicht!

--

www.mapscene.de -> Maps im Beta-Stadium testen lassen (HL1+Mods;HL2+Mods)

MFG
The^Kitty2k

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche