Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
17.02.2002, 15:53
STIMPEE



Ich brauche dringend ein Tutorial zum Modellen von einfachen Objekten (d.h. ohne, oder mit simplen Animationen) für Milkshape.

Wer kann mir weiterhelfen?

(vielleicht wurde diese Frage ja schon mehrmals gestellt, aber da die ForumSuche down ist BITTE NICHT FLAMEN ;-)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
17.02.2002, 16:02
BloodyHarry



http://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/

dort gibt es jede menge links

--

--< BloodyHarry >--


Dieser Beitrag wurde am 17.02.2002 um 16:03 von BloodyHarry bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
17.02.2002, 16:39
Tekilla



Wenn schon ein Thread dazu auf ist will ich auch gelich aml was fragen :)
Wie füge ich referenzbilder ein bei Milkshape.Danke.

@stimpee http://www.diamond-productions.de/tutorials_milkshape.htm

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
17.02.2002, 17:35
Coffeemaker



Rechte Maustaste auf das Fenster in das du dein Ref Pic willst, dann Choose Background Image dann wählst du ein 256*256 Pixel großes Ref Pic in .bmp Form ein und fertig.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
17.02.2002, 19:33
Acumen



http://www.quake3world.com/ubb/Forum11/HTML/001100.html

die tuttorials sind halt alle auf englisch und befassen sich nicht nur mit Modelling.
musst dich halt mal durchwühlen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
18.02.2002, 07:05
Da Maakus



Coffee, das Bild kan beliebig gross sein, die einzigen einschränkungen sind entweder ein voller Ram-Speicher (is mir letztens bei einem meiner riesigen Refpics passiert, da sind ein paar drin, die 1500 Pixel locker übersteigen) oder eine Graka aus der VooDoo-Serie, da diese nur Texturen mit einer maximalen Auflösung von 256x256 unterstützen.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."


Dieser Beitrag wurde am 18.02.2002 um 07:06 von Da Maakus bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
18.02.2002, 13:02
Coffeemaker



Tjo, ich bin mit einer Voodoo gestraft, deswegen nur 256x256 :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
18.02.2002, 14:37
Makai



schau doch mal bei www.3d-editing.de.vu vorbei :)
vielleicht hilfts dir!

--

Besucht die 3D-Editing Community!

Maxer seit 97/98
· Modeller of the War in Europe Mod
Using 3D-Studio Max 4.2

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche