000
11.08.2001, 23:22
Leibnizkeks
|
Ein paar Fragen die irgendwie zusammen hängen: 1. Beim Tutorial "Torbögen mit dem Archtool" (http://www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=124) sieht der "runde Teil" des Tors so aus, als ob er von anfang an mit der selben Textur belegt wurde. Bei mir sieht man aber sofort, dass der "runde Teil" erst später hinzugekommen ist. Kann man die beiden Texturen ineinader verfließen lassen, oder das Tor zu einem ganzem Objekt verlaufen lassen/zusammenfassen, um es dann mit einer einheitlichen Textur zu belegen, und nicht jeden Block einzelnd? 2. In der Map die dem "Türen Teil 1" Tutorial beliegen, gibt es so einen schönen Schrank, wenn ich den anklicke, nimmt WorldCraft aber den ganzen Schrank in die Mangel, nicht etwa die Kiste die ich eigentlich "aus dem Schrank" nehmen wollte. Jetzt meine Frage: Wie ist es möglich eine Reihe von "blöcken"[also die stangen und kisten und bretter...] zu einem "Block" [also dem ganze schrank] zusammenzufassen, um diesen mit einem klcik bewegen zu können? Oder wurde das ganze in einem speziellem anderen "Modeleditor" erstellt, und dann eingefügt? 3. Im Italy-Huhn-Tut soll man eine *.mdl - Datei einfügen. Wie erstelle ich selbst eins solche?
Das wär's schon wieder, euer Butterkeks|Da Nub in da house..
--
http://www.lasseloose.com , dem Leibniz sei Keks..
Lasse Loose
---------------------------------------
Hi! I'm a .signature *virus*! Copy me into your ~/.signature to help me spread!
|
|
Profil || Suche
|
001
11.08.2001, 23:26
zYaNkAli
|
1. Shift+L oder Tools -> Texture Lock deaktivieren. Objekt verschieben bis die Textur passt. Texture Lock aktivieren. 2. Rechte Maustaste oder Tools -> Group ("gruppieren") bzw. ungroup ("degruppieren") 3. MilkShape
--
ICQ 139010975 | zyankali2060@web.de | Du bist Ex-Member der gecancelten HL-Mod "Cannibal Island"? Bitte per Mail melden :)
|
|
Profil || Suche
|