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Autor Beitrag
000
12.07.2001, 11:53
NewGen



hi leutz

ich bin schon ein weilchen imme retwas am mappen und hab auch mit texturing angefangen.

jetzt muss ich aber für meine aktuelle map einen helikopter als model einfügen, und den will ich natürlich selbst machen!

ich kenne MilkShape noch nicht. was muss ich beachten, wie muss ich anfange, etc?

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001
12.07.2001, 12:41
Drug-Kid



Kanns zwar selber nich aber:
1. Geh auf CS.de.
2. Hol dir Milkshape.
3. Schau dir die Tutorials dazu an.
4. Verzweifen.

--

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002
12.07.2001, 14:27
NewGen



hehehe, ic hwill aber nicht verzweifeln... die screenshots sehen etwa gleich aus wie bei wc... ist es auch vom handling her etwa gleich?

--

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003
13.07.2001, 02:46
Karasawa



wenn du ne cs map machst setz einfach den standard heli aus oilrig rein der ist in der pak0.pak. oder skinne den neu mit dem hl mdl viewer. oder nimm den apache aus hl. für eine map nen ganzen heli modeln ist nen bissel viel oder

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004
13.07.2001, 06:56
NewGen



lernen will ich es sowiso mal... und es gibt dann halt nur nen einfachen heli *g*

aber ist das so ok?

--

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005
15.07.2001, 01:00
MCemil



wenn er eh nur einfach sein soll mach ihn gleich im wc

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006
15.07.2001, 01:16
OutlaW



jo würd ich auf meinen aber für ne map nen heli machen ohne ein wissen übers modeln zu ham ist schon ein wenig naja sagen wir mal übermütig.

gehen tut das bestimmt aber wenn man ingame am heli vorbeiläuft stottert alles weil du zuviel polys im heli hast ..... naja egal

--

OutlaW

Kantact me
Email: c4mp4ri@gmx.net
ICQ : 108603773

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007
15.07.2001, 13:57
NewGen



darum will ich den heli ja auch als model einbinden... ich hab sonst schon genug probs mit den rspeeds...

und hey "übermut ist die kraft der jugend. lebe sie aus und lebe lang"

--

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008
15.07.2001, 18:43
MCemil



http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/r_speeds/r_speeds.html
da steht wie du sie optimierst

--

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009
16.07.2001, 00:52
NewGen



ja danke...
aber ich hab dieses tut schon zig mal durchgelesen... aber irgendwas mache ich falsch

--

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010
16.07.2001, 23:44
AetzITTom



Hi NewGen!
Zum Modeln würd ich nicht Milkshape verwenden. Versuch Dir irgendwo her 3DsMax zu besorgen. Die Texturen auftragen und kleiner Modies sind dann allerdings mit Milkshape besser zu machen. Bin zwar auch ein ziehmlicher NewB, aber habe mit damit meine ersten Erfolge gehabt.

--

Deathmatch forever

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011
16.07.2001, 23:55
NewGen



hmmm, wo kriege ich dann 3dmax her??

--

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012
17.07.2001, 00:55
Das Laxativum



das musst du mister warez user zwei posts über mir fragen...
nimm milkshape, da hast du alle funktionen die du brauchst. es ist besser, glaub mir... :)

--

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013
17.07.2001, 13:40
AetzITTom



Wieso Mr.Warez user? Ich habe mir die Studentenverion bei discreet.com betellt (500.-) . Ist doch noch einigermassen erschwinglich denk ich.

--

Deathmatch forever

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014
17.07.2001, 13:53
Das Laxativum



Anschuldigung zurückgenommen, jedoch nich zu vergleichen mit den 40DM die milkshake kostet...
modeln kann man damit genauso gut...

--

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015
17.07.2001, 13:55
NewGen



hehehe, ok.

milkshape geladen, installeirt, gestartet..
und was nun?

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016
17.07.2001, 14:06
AetzITTom



Entschuldigung, dass hier jetzt kein Tut kommt, aber dies würde den Rahmen hier ein wenig sprengen denk ich. Also nur der Verweis auf ein Tut auf Planethalflife.com oder das von Icarus. Wo man das allerdings findet weiss ich auch nicht mehr. Kann ich Dir aber zu mehlen. Im Tut wird zwar erst auf 3dsMax eingegangen, ist aber auf Milkshape übertragbar. Oder Leute was meint Ihr dazu???

--

Deathmatch forever

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017
18.07.2001, 14:43
NewGen



mannnnn milkshape funzt bei mir garned

"nicht genügend virtueller speicher"
das darf doch nicht wahr sein......

--

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