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Autor Beitrag
000
13.02.2004, 17:44
The King



Also nachdem ich jezze schon das ganze Internet abgesucht und immer
noch nichts gefunde habe seit ihr meine letzte Hoffnung.
Also ich habe eine Waffe gemodelt,genauer gesagt ein Schwert,
ich will es in TFC gegen das Brecheisen tauschen.
Nur ich verstehe nicht ,deshalb wäre es echt cool wenn mir
das hier jemand erklären könnte oder mir sagen könnte ob das überhaupt geht.

Vielen Dank im Voraus

by:-I dont know-

--

The King; ich war früher ThE_KInG!

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001
13.02.2004, 17:52
-Laber-



es geht. O_o

was versehtst du denn nicht, welches programm benutzt du zum modelln?

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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002
13.02.2004, 17:55
The King



ich benutze Milkshape 3D.
Nur wenn wenn ich die die *.mdl datei einfach gegen die crowbar datei ersetzte kommt ein Fehler ... liegt das am Model vielleicht ?
oder muss ich noch etwas anderes tun ...

--

The King; ich war früher ThE_KInG!

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003
13.02.2004, 18:35
Da-Killa



lass mal das p_model.mdl
datei standard..
denn halflife blockt ab einer gewissen version umgeänderte models an anderen spielern.. theoretisch könnteste ein riesengrosses kreuz als alle playerwaffen machen , und du wüsstest immer sofofrt wo alle stehen.

also nur die w_ und v_ modeldateien ersetzen

--

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004
13.02.2004, 18:43
The King



aha okay danke ...
und wie sieht das mit den reference.smd (oder so) aus.
das gibt doch die animationen an zumindest habe ich das hier
gelesen muss ich da auch mein model einfügen

--

The King; ich war früher ThE_KInG!

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005
13.02.2004, 19:44
The King



Und wie kann ich die *.qc datei kompilieren bei mir kommt immer der
fehler:
-----------------------------------------
************ ERROR ************
bad command $cdtexture
************ ERROR ************
bad command $cliptotextures
************ ERROR ************
bad command $bodygroup
************ ERROR ************
bad command $sequence
no frames grabbed, no file generated
-----------------------------------------

verdammte kacke was habe ich jetzt wieder falsch gemacht ...

--

The King; ich war früher ThE_KInG!

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006
14.02.2004, 00:11
The King



und wenn ich bei
Tools >>> Half-Life >>> Compile QC
mache findet er zwar alle *.smd aber stürzt dann einfach ab
(wie ich dieses Programm hasse,jetzt weiß ich warum ich mapper
geworden bin)

--

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007
14.02.2004, 00:22
Acumen



Bemüh bitte das nächste mal etwas intensiver die Forensuche. Ich hatte das in den letzten Monaten einige Male gepostet...
Hier z.b.:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40177&time=1076707505

--


Dieser Beitrag wurde am 14.02.2004 um 00:27 von Acumen bearbeitet.
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008
15.02.2004, 13:40
The King



okay tut mir leid nächstes mal schau ich genauer
und danke nochmal

--

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009
15.02.2004, 14:41
Acumen



Schon ok.
Funktioniert es denn jetzt wenigstens oder hast du immer noch Probleme ?

--

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010
15.02.2004, 15:47
The King



nee jetzt hat alles geklappt ...

--

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