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000 09.04.2001, 10:42 Tiffy2000 |
Hallihallo! Ich hab da so ein Problem: Ich habe gesehen, dass in einem Half-Life Level ein Skelett auf dem Boden liegt... Dann dacht ich mir "kuhl, dass könnt auch in mein Level passen"! Als ich dann per PakExplorer und ModelViewer das Model gefunden habe, möcht ich es jetzt einbinden... nur wie geht das??? THX im Voraus -Tiffy P.S.: 'Ne kleine Zusatzfrage ^_^':
*UhUh* :) |
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001 09.04.2001, 11:01 Raptor-tf |
Also zur frage 1 Das geht mit einen monster generic
cya Rap Rettet die Welt: |
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002 09.04.2001, 11:07 Tiffy2000 |
*fgrinz* diese Grünen Punkte (nix mit Ökosystem gemeint ;))... Thx für die 1. Frage :) --*UhUh* :) |
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003 09.04.2001, 11:17 Unreal (Webmaster) |
*grunz* Keine Ahnung, und darauf bin ich stolz! :D --Unreal Software VISIT NOW! |
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004 09.04.2001, 12:43 Linga Administrator |
was bitte soll das? bitte unterlasse in zukunft derart idiotische komentare!
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005 09.04.2001, 22:15 Retro |
und zu Frage 2: jep, das ist nen env_shooter, der Sprite... mhh, mußt dir mal den SpriteViewer saugen, die einzellnen Sprites findest du auch in der pak0.pak! Es gibt ziemlich viele, also guck sie mal durch, und wenn dir einer gefällt, dann setzt den namen ein! Und beim Faß trägst du dann noch den namen des env_shooter's ein wo steht "target on destroy" (oä). Und dann legst du noch son paar unwesentliche dinge beim env_shooter fest, wie wieviele sprites "rausfallen" und wie schnell die sind etc... Hier gibts den SpriteViewer: ==> http://thewall.halflife-editing.de/files/halflife/tools/spriteview.zip <== --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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006 09.04.2001, 22:51 (KRI)I(AEON) |
Bist du dir sicher das du das bei Punkt 2 nicht mit Unreal verwechselst? Da gibts Fässer aus denen so grüne böpel rausfliegen :) --www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
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007 10.04.2001, 02:12 Kloetengott |
naaa, gibbet in HL auch!
"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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008 10.04.2001, 23:04 Megge |
wie macht mann den diese komischen lichtblubbern am anfang des halflifes in blackmesa ? als GF den Wagen in den Beamer stellt ? Da kommen doch so grüne und weisse geile lichtblubber raus.. -- |
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009 11.04.2001, 10:06 Teranite |
Wer ist GF und welchen Wagen stellt er in den Beamer? Level-Name? --Once there was a man called Dave but then he died. |
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010 11.04.2001, 11:57 |
anomalous materials
zur antwort: das müsste ein Env_beam sein -- |
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